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IAP接入Unity(包括我自己踩的一些坑)

IAP是Unity官方的一个购买插件,需要启动Unity Game Service才可以使用。其实谷歌与苹果也有自己的IAP,但是我没有找到提供给Unity的Package。所以就使用了Unity官方的插件。打开Unity窗口。 Window > General > Services 打开服务插件。选择IAP插件下载。(这里如果过你没下载过会有Install按钮,点击即可)打开这个窗口进行SDK的

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#unity#游戏引擎
Jenkins接入Unity实现自动化打包

这个基本没啥坑可以踩,基本不会出啥问题,大体思路就是,通过Jenkins来调用一些Shall或者Bat命令,这些命令再去调用之前在Unity中写的一些打包脚本就可以了。

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#jenkins#自动化#运维
ApplovinMax接入Unity(包括我自己踩的一些坑)

ApplovinMax是一个广告聚合平台,他会自带自己的Applovin平台广告,在这个插件上面你可以下载其他的聚合渠道,与谷歌的Admob比较相似。都是广告聚合平台。

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#cocoa#macos#objective-c +2
到底了