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【CesiumJS-4】加载其他格式3D模型文件(glb、gltf等)

【代码】【CesiumJS-4】加载其他格式3D模型文件(glb、gltf等)

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#3d#服务器#前端
【CesiumJS-3】加载倾斜模型数据(3DTilest)以及修改位置

【代码】【CesiumJS-3】加载倾斜模型数据(3DTilest)以及修改位置。

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#前端#javascript#开发语言
vue3使用three.js引入3D模型文件

模糊原因:原因是设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率的比值的问题,我们的canvas绘制出来后图片因为高清屏设备的影响,导致图片变大,然而我们在浏览器的渲染窗口并没有变大,因此图片会挤压缩放使得canvas画布会变得模糊。该值也可以被解释为像素大小的比例:即一个CSS像素的大小相对于一个物理像素的大小的比值。PerspectiveCamera(透视摄像机): 模拟人眼所看到的景象,物体的大小会受

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#javascript#开发语言#ecmascript
【CesiumJS-5】绘制动态路线实现飞行航线、汽车轨迹、路径漫游等

Cesium中,动态路线绘制的核心是借助CZML格式,CZML是一种用来描述动态场景的JSON数组,可以用来描述点、线、多边形、体、模型及其他图元,同时定义它们是怎样随时间变化的;1.添加模型信息2.添加路径信息3.计算速度,修改时间。

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#前端#webgl
MongoDB操作数据库命名

db.createCollection('name')--- 集合名一定要加引号。db.集合名.update({id:xx},{$set:{name: xxx}})db.集合名.renameCollection('newName')db.集合名.insert({ 要添加的数据 })db.集合名.update(查询条件,新的数据)use 库名---切换到要删除的数据库。db.集合名.remove({

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#数据库
解决echarts数据更新,图表无变化问题!

在数据更新时,调用图表刷新函数;函数内部先调用echart的销毁图表方法。,将已有的图表销毁掉。然后在重新调用图表初始化函数,实现数据更新。

#echarts#前端#javascript
less+vw+vh实现可视化大屏适配

【代码】less+vw+vh实现可视化大屏适配。

#less#前端
vue使用video.js依赖接入视频流(hls(m3u8)、flv)

【代码】vue使用video.js依赖接入hls(m3u8)、rtmp格式直播流视频。

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#javascript#vue.js#音视频
vue3使用three.js引入3D模型文件

模糊原因:原因是设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率的比值的问题,我们的canvas绘制出来后图片因为高清屏设备的影响,导致图片变大,然而我们在浏览器的渲染窗口并没有变大,因此图片会挤压缩放使得canvas画布会变得模糊。该值也可以被解释为像素大小的比例:即一个CSS像素的大小相对于一个物理像素的大小的比值。PerspectiveCamera(透视摄像机): 模拟人眼所看到的景象,物体的大小会受

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#javascript#开发语言#ecmascript
到底了