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🚀 UE5 C++ AI 敌人系统:追踪玩家! 本文详细讲解 如何使用 Unreal Engine 5 AI 系统,包括 添加第三人称游戏模板,启用 AI Perception 模块 让 AI 具备感知能力,并通过 C++ 创建 AI 角色和 AI 控制器(AIController),实现 巡逻 & 追踪玩家。此外,我们还 配置 NavMesh 导航网格,让敌人在场景中自由行动。🎮 跟随本教程

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🚀 UE5 C++ 交互系统:拾取物品 & 触发机关! 本文详细解析 Unreal Engine 5 交互系统,通过 Overlap 事件让玩家拾取物品,并使用 射线检测(Raycast)实现精准交互。此外,我们创建 触发机关(Trigger),让玩家进入特定区域时激活事件,并修正 OnComponentBeginOverlap 绑定错误,确保触发逻辑正常运行。🎮 跟随本教程,让你的 UE5








