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C++ 字符串输入(getline正确使用)

getline的正确使用1、字符串输入1.1常见的错误以及原因#include<iostream>const int SIZE=50; //数组长度using namespace std;int main(){char name[SIZE];//名字int age; // 年龄cout << "Enter your name:" <<endl;cin >&

#p2p#蓝桥杯#c++
kotlin.Unit类型

Kotlin也是面向表达式的语言。在Kotlin中所有控制流语句都是表达式(除了变量赋值、异常等)。Kotlin中的 Unit 类型实现了与Java中的 void 一样的功能。。Unit源码如下示例为什么我们选择使用一个不一样的名字Unit 而不是把它叫作Void。在函数式编程语言中,Unit这个名字习惯上被用来表示“只有一个实例”,这正是Kotlin 的Unit 和Java 的void 的区别。

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#kotlin
kotlin语言中的out和in

kotlin语言中的out和in

#kotlin
Android10.0 Binder通信原理(十)-AIDL原理分析-Proxy-Stub设计模式

1.概述上一节我们写了一个AIDL的示例,实现了两个应用之间的通信,这一节我们就来一起探讨下AIDL是如何生效的。2.什么是AIDLAIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,And

#设计模式#android
Linux驱动开发——(使用中断处理)gpio(6)

Linux内核中断编程为什么会有中断机制?中断产生的根本原因就是因为外设的数据处理速度远远慢于CPU,比如使用CPU读取UART接收缓冲区的数据,当使用CPU读取UART接收缓冲区的数据时,发现UART接收缓冲区的数据并没有准备就绪,一般做法是采用轮询方式等待UART接收缓冲区准备就绪,但是轮询等待的方式会导致CPU利用率降低,耗费大量的CPU资源,于是Linux内核引入了中断处理机制。CPU采用

#arm
我们一起学linux之V4L2摄像头应用流程

对于v4l2,上次是在调试收音机驱动的时候用过,其他也就只是用i2c配置一些寄存器就可以了。那时只是粗粗的了解了,把收音机当作v4l2的设备后会在/dev目录下生成一个radio的节点。然后就可以操作了。后来就没怎么接触了。这周,需要调试下usb的摄像头。因为有问题,所以就要跟进,于是也就要开始学习下linux的v4l2了。看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己的一些见解,做一些总结把。

#音视频
我们一起学linux之V4L2摄像头应用流程

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#音视频
c++ 继承案例分析

studenti.h 文件// studenti.h -- defining a Student class using private inheritance#ifndef STUDENTC_H_#define STUDENTC_H_#include <iostream>#include <valarray>#include <string>using std

#c++#蓝桥杯#p2p
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