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文章目录一、前言二、安装lua三、garbage_code_generater.lua四、执行附录:lua代码一、前言由于一些特殊原因,我们需要在游戏中插入一些cs垃圾代码。那么,如何生成cs垃圾代码呢,本文介绍的方法是使用一个lua脚本来生成cs垃圾代码,所以,在此之前我们先下载个lua运行环境。二、安装lua如果你本地已经下载过lua,跳过此步。进入lua官网:http://www.lua.o
文章目录一、前言二、安装MFC工具包一、前言Visual Studio 2019默认是不包含MFC工具包的,所以创建工程的时候,是找不到MFC应用的选项的,需要手动进行安装。二、安装MFC工具包打开vs_installer.exe,所在目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer点击更改 -> 修改点击单个组件,勾选C
【游戏开发实战】教你在Unity中实现笼中窥梦的效果(RenderTexture | 视觉差| 多相机 | 渲染 | shader | 多场景)
Confulence提供了REST API,方便通过命令行访问https://developer.atlassian.com/server/confluence/confluence-server-rest-api/另外,我们也可以通过python来直接访问import requestscf_home_url = "http://192.168.0.205:8090/"cf_page_url =
re.sub共有五个参数。re.sub(pattern, repl, string, count=0, flags=0)其中三个必选参数:pattern, repl, string两个可选参数:count, flags第一个参数:patternpattern,表示正则中的模式字符串,这个没太多要解释的。需要知道的是:反斜杠加数字(\N),则对应着匹配的组(matched group...
本文的python代码是针对TexturePacker工具Phaser 3框架生成出来的图集进行逆向切分,不过只要你懂了原理,其他格式的配置都可以一通百通
首先要先安装python的oss2库pip install oss2import oss2import osaccess_key_id = 'your_key'access_key_secret = 'your_secret'endpoint = 'http://oss-cn-beijing.aliyuncs.com'bucket_name = 'your_bucket'proje...
本文讲解了使用Unity实现画画并通过人工智能生成真图过程,附Demo工程。
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Bundle Identifier:iOS、Android公用,字符串,一般格式为com.company.game,iOS里用于开发者证书例:PlayerSettings.bundleIdentifier = "com.senlin.xuka";Bundle Version:iOS、Android公用,字符串,一般格式为1.2.3,用于显示给用户的版本信息。特别注意:如果iO...







