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DaVinci Resolve(达芬奇)剪辑模块中。Shift + 滚轮。
自用记录,不喜勿喷。,按功能分类整理,涵盖。
(主要涉及 Sequencer、动画蓝图等模块)的。Unreal Engine 5 中。Alt + 鼠标滚轮。Shift + 点击。Alt + 点击轨道。Shift + 保存。Shift + 右键。

隐藏工具面板和所有面板:Ctrl+Shift+~将当前面板还原为默认大小:Ctrl+Alt+0。删除所选图层所有效果:Ctrl+Shift+E。创建空的合成尺寸:Ctrl+Shift+G。取消选择所有图层:Ctrl+Shift+A。新建文字图层:Ctrl+Shift+T。预览全屏:Ctrl+Shift+空格。新建调整图层:Ctrl+Alt+Y。新建合成:Ctrl+Alt+N。裁剪:Ctrl+Shi

/备份当前的工作区的内容,让工作区变为和上次提交的内容一致。同时,将当前的工作区内容保存到Git栈中。***注意,最后恢复暂存区的时候可能与最新代码有冲突,此时仍需要手动解决冲突。//从Git栈中读取最近一次保存的内容,恢复工作区的相关内容。//拉取最新代码(依然有可能有冲突,如果有就手动解决冲突)***该方法虽然没有多余提交记录,但稍微麻烦一点。//这样就相当于是基于远程库最新版本修改了。【自用
查看原有端口并修改vi /etc/ssh/sshd_config重启sshservice sshd restart
DaVinci Resolve(达芬奇)剪辑模块中。Shift + 滚轮。
(两个顶点连线,四个顶点构成面)(Edit Mode下使用)(需手动打开相关工具)

DaVinci Resolve(达芬奇)剪辑模块中。Shift + 滚轮。







