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使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI

<br />注意:本文版权归Csdn AKara所有,此处纯粹转载,如有再转,请严格按如下方式显示标明原创作者及出处,以示尊重!!<br /><br />原创题目:使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI<br />原创作者:AKara <br />发布日期:2010-12-09<br />作者Bolg:http://blog.csdn.net/akara<br />原文出处: htt

#游戏
游戏数据分析核心数据和算法公式详解

原文出处:http://www.sfw.cn/xinwen/464130.html  一、运营数据  (1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共24个不同时刻的在线数据,则每天的ACU是这24个数据的平均值

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Using TCP/IP KeepAlive in C#I have been trying to make NetSocket.SetSocketOption work for TCP/IP KeepAliveI have tried the following codepublic virtual void SetKeepAlive (ulong keepalive_time, ulong k

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golang 使用 consul 做服务发现

原文地址:golang 使用 consul 做服务发现当我们服务越来越多,如果服务配置了弹性伸缩,或者当服务不可用时,我们需要随时动态掌握可以使用的服务数量,并向可提供响应的服务发送请求。这时我们需要服务发现功能,当新增服务时,服务可以自动向consul注册,客户端直接向consul发送请求,获取可用服务的地址和端口;当服务不可用时,动态的更新consul,删除该服务在consul中的列表dock

Vue3全家桶项目搭建(vue3、vue-router、vuex、axios、vue-i18n)

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vscode - golang环境launch.json配置

【代码】vscode - golang环境launch.json配置。

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