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开源的魔兽世界参考架构——mangos

<br />开源社区常常有很多出人意表的项目,让人往往击节叹赏。例如当年在普通PC电脑上虚拟运行苹果机系统的Pearpc。把微软游戏机xbox改装成家庭影音中心的xbox-media center,以及在ipod上安装linux的ipodlinux等项目。在电脑游戏方面当然也有很多出色的开源项目。<br />暴雪公司的游戏历来都是精品。网络游戏大热以后,它推出的基于10年游戏历史的网游:《魔兽世界

#数据库#游戏#服务器 +2
游戏数据分析核心数据和算法公式详解

原文出处:http://www.sfw.cn/xinwen/464130.html  一、运营数据  (1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共24个不同时刻的在线数据,则每天的ACU是这24个数据的平均值

游戏数据分析核心数据和算法公式详解

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SpringBoot集成阿里云存储OSS服务

该文章会先简单的介绍一下阿里云的OSS存储,然后演示如何在SpringBoot项目中集成OSS,每一步都有记录,保证初学者也能看懂。

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golang控制台颜色输出(for windows)

Go语言:控制台输出有颜色的字https://www.jianshu.com/p/24b1bec99d76本方法只限用于Windows系统应用场景需要输出大量信息的运行日志(一般是服务器,Windows系统的)某类客户端的调试界面(一般是游戏,特别是有第三方模组的)代码示例package mainimport ("syscall")var (...

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微服务实战之Prometheus使用分享

tonyyanhttps://www.jianshu.com/p/67ec2643c963Prometheus是什么?Prometheus 是由 SoundCloud开源监控告警解决方案,从 2012 年开始编写代码,再到 2015 年 github 上开源以来,已经吸引了 9k+ 关注,以及很多大公司的使用;2016 年 Prometheus 成为继 k8s 后,第二名...

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