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超详细的vue-router原理

vueRouter是前端路由,在无需刷新页面的情况下更新视图。两种模式:一种是Hash模式,一种是History模式。分别就是在HTML5History,HashHistory两个类中实现的。一、vue-router组成vue-router组件有三个部分1.link:即v-link2.view:元素指令,即3.router:核心部分二、vue-router简单的一个流程1.url 变化2.hist

#前端#vue.js
部分android手机webview中h5页面设计与真实字体大小不一致解决方案

摘要首选,h5页面是在所有web浏览器显示正常,采用rem弹性设置的前提下,个别android机出现的字体不一致,导致页面整体变大或变小的情况。H5的解决方案。环境部分android手机中webview内嵌h5页面编辑工具HBuild X经调试发现同一台手机,同样的代码var clientWidth = document.documentElement.clientWidth;var bodyWi

#android#html5#webview
uniapp 中uni.request请求一下触发两次以及预检请求解决办法

对那些可能对服务器数据产生副作用的 HTTP 请求方法(特别是 GET 以外的 HTTP 请求,或者搭配某些 MIME 类型的 POST 请求),浏览器必须首先使用 OPTIONS 方法发起一个预检请求(preflight request),从而获知服务端是否允许该跨域请求。服务器确认允许之后,才发起实际的 HTTP 请求。Access-Control-Allow-Methods,’: POST,

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#uni-app#前端#javascript
cocos creator如何实现微信授权登录

摘要cocos creator如何实现微信授权登录环境cocos Creator 引擎2.4.3编辑工具HBuild X最终效果体验一下如下图代码:getwxUserInfo() {var _this = this;try {wx.getSetting({success: (res) => {//是否授权if (!res.authSetting['scope.userInfo']) {var

#javascript#小程序
cocos creator全局开关音效设置之静音开关

摘要cocos creator全局开关音效设置之静音开关。AudioEngine 与 AudioSource 都能播放音频,它们的区别在于 AudioSource 是组件,可以添加到场景中,由编辑器设置。而 AudioEngine 是引擎提供的纯 API,只能在脚本中进行调用。目前建议使用 audioEngine.play 接口来统一播放音频。或者也可以使用 audioEngine.playEff

#javascript#小程序
cocos creator如何实现网络请求http之封装

摘要cocos creator http请求。在 Cocos Creator 中,我们使用的标准网络接口:XMLHttpRequest:用于短连接WebSocket:用于长连接今天我们说一下短连接的封装。环境cocos Creator 引擎2.4.3编辑工具HBuild X最终效果体验一下效果图如下,我们获取一个抽奖列表,展示简单示例:let xhr = new XMLHttpRequest();

#http#网络
cocos creator实现实时加载进度条

摘要cocos creator实现实时加载进度条。ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个 Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。环境cocos Creator 引擎2.4.3编辑工具HBuild X最终效果体验一下如下图cocos组件截图代码:被动转发代码://进

#游戏#javascript#html5
cocos creator中webSocket的使用及封装

摘要cocos creator http请求。在 Cocos Creator 中,我们使用的标准网络接口:XMLHttpRequest:用于短连接WebSocket:用于长连接今天我们说一下长连接的封装。环境cocos Creator 引擎2.4.3编辑工具HBuild X最终效果体验一下效果图如下,我们获取一个抽奖列表,展示简单示例:let xhr = new XMLHttpRequest();

#websocket
到底了