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Linux进程间通信——使用消息队列

下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处。有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道一、什么是消息队列消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队...

#操作系统#数据结构与算法
Android 蓝牙开发详述

转自:http://blog.csdn.net/einarzhang/article/details/6943861在AndroidSDK sample中给出了一个蓝牙聊天的示例代码,本文只是略作修改变成一个简单的服务器和客户端模式的应用,以适应在游戏开发中一对一关联的数据传输。由于游戏中的蓝牙设置在新线程中发生,所以采用Handler的方式将蓝牙的状态以及读取信息传输给显...

#移动开发#java
Android自定义Switch控件

很久又没来看看了。。。。。。。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Switch是Android的一个开关控件,相当于IPhone的UISwitch效果,但是该控件是...

#移动开发
Android 仿PhotoShop调色板应用(一)概述

在前面的系列我已经将Android中颜色渲染的原理及使用做了一个整体上概述. 现在开始根据一个比较复杂的实现进行具体的分析,这就是PhotoShop中的调色板应用首先还是看一下最终的实现效果:图1怎么样,是不是要比API Demos中的ColorPickerDialog要强大得多,而且完全可以媲美PhotoShop中的调色板.根据此例完全可以得到你想要...

#photoshop#移动开发
Android开发之启动android默认浏览器

一、启动android默认浏览器  Intent intent = new Intent();  intent.setAction("android.intent.action.VIEW");  Uri content_url = Uri.parse("http://www.cnblogs.com");  intent.setData(content_url

#移动开发
android——wifi系统架构

转:http://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3174650.html1. 系统架构Android WiFi系统引入了wpa_supplicant,它的整个WiFi系统以wpa_supplicant为核心来定义上层用户接口和下层驱动接口。整个WiFi系统架构如下图所示:一切尽在上图中,下面将对每部分进行详细分析。1....

#移动开发#系统架构#java
到底了