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linux下lua与c++交互lua5.3调用so-64位

继上一篇windows下lua调用C++的想法,我那么linux下也想折腾一下,看看他们之间有多大的差别,使用环境centos7 ,vscode,lua5.3.4版本有这三样就行了extern "C" {#include <lua.h>#include <lauxlib.h>#include <lualib.h>};#include <iostream&g

#c++#linux#lua +1
C++网狐服务器引入开源日志库spdlog

有也是一个垃圾,一是没写好,二是还经常崩溃,三还丢失日志,四日志服务器CPU经常20%-30%等等。很多人对日志库不以为然,包括网狐这种十几年的公司都不重视,其实日志库记录的东西能在线上出问题时高效解决,特别是别人写的东西,人又走了,出了问题,还可以用日志分析快速解决。为此我找了一个高级的异步开源日志——spdlog,其实开源日志库里面优秀的很多,选择这个是简单易用,可以异步,可以按日志等级打印,

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#c++#服务器#开源
手机app跑得快游戏自动代打程序设计

自从上次写了一个h5版本的自动代打,识别准确度非常高,就有了想写一个手机app版本的试试,最近刚好碰上了疫情被困,闲来无事,ny就做出了一个跑得快自动代打程序,效果非常好,先睹为快。视频效果在这https://live.csdn.net/v/192063说到自动代打就谈到图像识别问题,以前尝试过用按钮精灵进行图像识别处理,效果非常之差,首先就要用到蹩脚的易语言,识别的准确率就只有80%左右,准确率

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#python#c++#算法 +2
到底了