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C#中的xml文件读取
利用XmlNodeList配合xml中的SelectNodes方法可以储存多个子节点。得到的XmlNodeList对象进行for循环遍历得到其中的内容。用XmlNode类创建一个对象,用xml对象中的SelectSingleNode方法获取单个元素。得到相应的节点后,使用Attributes["属性名"].Value得到相应数据。6、节点List内存储多个自定义类。2、通过xml文件路径加载。以下

Unity中Json数据序列化与反序列化之JsonUtility的API
(1)我们要保存的数据一般都是对象,利用Unity提供的API将对象转换为Json数据(字符串)(2)利用File的API将转换后的字符串保存到本地。(1)利用File内API得到文件(用字符串存储)(2)将得到的字符串转换为对象。1、Unity存储Json数据。2、Unity读取Json数据。

到底了