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nuxt-Cannot read propertyeslint报错

问题在开发nuxt过程遇到了报错,希望大家下次遇到的时候可以迅速解决 报错信息如下Module build failed (from ./node_modules/eslint-loader/index.js):在这里可以看到是eslint出现了问题,于是找到项目中的nuxt.config.js,翻到下面配指eslint-loader的地方,发现本来的代码是这样的build: {/*** Run

#前端#javascript#node.js
函数式编程-纯函数篇

概念:相同的输入永远会得到相同的输出,且没有任何可观察的副作用纯函数就类似数学中函数(用来描述输入和输出之间的关系)例如y=f(x)举例数组中的slice和splice分别是纯函数和不纯的函数纯函数console.log(arr1.slice(0, 3)); //[1,2,3]console.log(arr1.slice(0, 3)); //[1,2,3]console.log(arr1.slic

#javascript#es6#前端 +1
JavaScript性能优化具体实现-第二篇

前言在之前的文章中介绍了如何编写方式,在本篇文章中将继续介绍更多的性能优化小技巧循环优化循环主要是用来遍历数据,遍历数据又比较浪费性能,我这里呢有一些小技巧供大家参考...

#javascript#前端#node.js +2
前端工具-Parcel

Parcel简介Parcel是一款0配置的打包工具,而且直接使用即可,打包速度快,提供了傻瓜式的使用体验,在相同的项目中使用parcel速度会快很多因为parcel内部使用的是多线程打包,充分发挥多核CPU的特性,webpack也有这样的功能需要插件实现而且我们只需要了解几个命令就可以构建前端应用程序了parcel快速上手事先准备项目初始化:yarninit -yparcel安装:yarnadd

#javascript#前端#es6 +1
前端工程化-ESLint + Prettier

简介ESLint和Prettier是前端开发中两款非常强大的代码检查和格式化工具,但强大也意味着这两者经常发生冲突。对ESLint和Prettier在开发前进行协同完美的配置是相关重要的,可以避免冲突等麻烦,简化美化开发过程,确立团队或个人的开发风格。以下修改为个人风格总结所得,读者可根据自己需求增加减。ESLint + Prettier作用项目开发统一范式的问题代码质量问题:使用方式有可能有问题

#javascript#es6#前端 +2
前端工程化-Stylelint

简介在前端工程化当中,不仅仅是js可以lint,而且css/sass也可以被lint,接下来为大家揭晓怎么lint css/sass准备1、在命令行输入npm init -y初始化项目2、cnpm istylelint-config-standardstylelint-config-sass-guidelines-D配置新建 .stylelintrc.js文件 配置如下 其实配置和ESlint差不

#javascript#css#前端 +2
date-fns时间库由浅入深

前言在项目开发中经常遇到要格式化时间,使用moment格式化时间,发现使用moment太过笨重,占用过大空间,今天给大家带来一个新的时间格式化工具:date-fnsdate-fns 是一个现代的 JavaScript 日期工具类库,提供了最全面、最简单和一致的工具集,用于在浏览器和 Node.js 中操作 JavaScript 日期安装npm install date-fns --save# or

#javascript#es6
Typescript-函数篇

TypeScript中函数的定义和使用1. 声明一个函数约束其传参类型,以及返回值类型传入两个参数,没有返回值const fun1 = (key: string, value: number): void => {console.log(key, value);//"Typescript",100};fun1("Typescript", 100);2.TypeScript中的函数配置可选参数

#typescript#es6#前端 +2
Nuxt-保存登陆状态篇

简介nuxt如何处理用户登录状态持久化:nuxtServerInit 页面渲染前的store处理vue-cli项目中,我们可以用vuex-persistedstate,它可以使vuex的状态持久化,页面刷新都不会丢失,原理当然localStorage啦!当然也可以使用vue-cookies进行保存token,问题来了,nuxt项目怎么保存登录状态呢?当然上面这两种方法我们都可以使用,但是有个问题,

#javascript#es6#node.js +2
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