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Unity打包Android时报错:Execution failed for task ‘:launcher:checkReleaseDuplicateClasses‘
因为项目里面接入了max广告,而且导入了GoogleMobileAds文件,里面的Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar包含了。而Google UMP Unity插件里面(Assets/GoogleUmp/Plugins/Android/ump-release.aar)也包含了。因为新版的max广告的GoogleMobileAds包含了um
MUMU模拟器adb连接失败:cannot connect to 127.0.0.1:16384: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 (10061)
16384是默认端口,上图所示创建了新的安卓设备,mumu模拟器的新设备不再是默认端口了,需要用新设备的端口。(已经打开了模拟器的adb调试功能,而且设备也开启了开发者模式、usb调试)打开设置中心->在 adb端口 查看已经启动的设备的端口。如图显示,启动设备后,连接不上。
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
本指南面向首次接触的开发者,结合示例与图示,帮助快速理解和上手。适合小型游戏、GameJam开发,减少样板代码,快速搭建项目原先。
到底了







