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前苹果游戏设计师谈iPhone应用开发者的失败原因
对于那些“独立开发者”以及没有多少专业背景的“草根企业”来说,iPhone给他们提供了一个很好的平台,帮助他们迅速开发并推广游戏。但是即使他们能在几个月内推出一款游戏,也并不意味这款游戏就能像《愤怒的小鸟》或《Tiny Wings》那样成功,或者能在拥有无数应用程序的App Store中大放光彩。前苹果游戏设计师格雷姆·迪瓦恩(Graeme Devine)非常了解iOS生态圈。以下是他对iPh
转载 10款iOS高效开发必备的Objective-C类库
因为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作.经过作者团队的慎重讨论,他们 评选出了10款能够极大提高iOS开发效率的类库,根据原文作者的评价来看,基本上有了这10款工具,做iOS开发就真的跟泡Cocoa一样了。MBProgressHUD——进展指示符库苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果
到底了







