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行为型模式设计模式--状态模式

状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,并且状态在运行时可以改变(从编译时确定转为运行时确定,更加灵活)。状态模式的核心思想是:将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态对象。

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#设计模式#c++#状态模式
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