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C++ QT设计模式:备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后恢复对象到先前的状态。实现的模块有:Originator(发起者):需要被备忘的对象,负责创建 Memento 和从 Memento 中恢复状态的接口。Memento(备忘录):存储 Originator 对象的内部状态,通常只允许 Origin

C++ QT设计模式总结
Ciallo~(∠・ω< )⌒★,

C++ QT设计模式:状态模式
状态模式(State Pattern)是一种设计模式,它将各个状态封装成单独的类,然后根据这些状态改变执行不同的行为,实现状态与行为的分离。实现的模块有:Context(环境):维护一个具体状态对象的实例,并将请求委托给相应的状态对象来处理。State(状态):定义了一个与 Context 的状态相关的接口。ConcreteState(具体状态):实现了 State 接口,定义了在某个特定状态下要

QT设计模式:单例模式
单例模式是一种,是最常见、最简单的设计模式之一。单例模式保证一个类在程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点。

QT设计模式:观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新自己的状态。

到底了







