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FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

ZLMediaKit是一款国产的开源流媒体服务器,它基于C++11开发,支持多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS/WebRTC等等),支持的音视频编码标准包括H265、H264、AAC、G711、OPUS等。通过结合FFmpeg与ZLMediaKit,可以很方便地测试音视频的推拉流。

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#linux#音视频
FFmpeg开发笔记(二十四)Linux环境给FFmpeg集成AV1的编解码器

AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非HEVC标

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#linux#音视频
Android开发笔记(一百二十一)列表弹窗PopupMenu和ListPopupWindow

PopupMenu基本用法PopupMenu是种显示位置不固定的弹出菜单,因为它显示在参照控件下方,所以展示位置随着参照控件的位置变化而变化。而其他几种菜单的显示位置都是固定的,比如说选项菜单Options固定显示在屏幕下方,上下文菜单ContextMenu固定显示在屏幕中央,溢出菜单OverflowMenu固定显示在屏幕右上角,有关其他菜单的详细说明参见《Android开发笔记(六十五)

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#android
Kotlin入门(20)几种常见的对话框

提醒对话框手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是Ap..

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#android#kotlin
FFmpeg开发笔记全目录(FFmpeg开发实战详解,含直播系统的搭建过程)

下面是补充的FFmpeg开发笔记内容目录,主要是对《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》的进阶增补。记录下FFmpeg的学习笔记目录,完整的FFmpeg开发实战内容详见。下面是《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的目录概要。第七章Windows环境给FFmpeg集成第三方库。第二章Windows环境编译FFmpeg。8.1Windows环境编译FFmpeg。第一章Linux环

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#音视频#android#linux +1
Android开发笔记(一百四十九)约束布局ConstraintLayout

约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢?传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺

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#android
FFmpeg开发笔记(二十三)使用OBS Studio开启RTMP直播推流

OBS是一个开源的直播录制软件,英文全称叫做Open Broadcaster Software,广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。OBS的官网是https://obsproject.com/,录制软件名叫OBS Studio,它基于QT+FFmpeg编码。

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#音视频
Android开发笔记(二十六)Java的容器类

容器的分类集合(Set/HashSet)集合中的元素是没有顺序的,而且不可以重复。这意味着,集合只能遍历而无法通过索引访问指定元素,并且如果重复添加相同值将不会增大集合。因为Set只是接口,所以实际用的是它的一个派生类HashSet。集合的常用方法如下:add : 添加元素clear : 清空容器contains : 判断容器中是否存在该元素iterator : 获取第

#android#容器
Kotlin入门(16)容器的遍历方式

Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是

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#kotlin#android#容器
Kotlin入门(31)JSON字符串的解析

json是App进行网络通信最常见的数据交互格式,Android也自带了json格式的处理工具包org.json,该工具包主要提供了JSONObject(json对象)与JSONArray(json数组)的解析处理。下面分别介绍这两个工具类的用法:1、JSONObjectJSONObject的常用方法如下所示:构造函数 : 从指定字符串构造出一个JSONObject对象。getJSON...

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#android#kotlin#json
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