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linux内核 内存管理

1slab分配器是使用伙伴系统分配出来的实际的物理地址,不过slab分配器在连续的物理页面上,对小内存进行管理。伙伴系统在分配内存的时候是以page为单位的,但是实际上可能需求是以Byte为单位的,所以使用slab来管理小块内存。2kmalloc 函数用来创建通用的缓存,使用slab 机制。3 Linux 支持单个最大的 slab 缓存大小为32MB。相反则是 free函数。...........

#linux
linux内核 /proc/interrupts

读取到的内容从左到右,分别为:1、逻辑中断号,2、中断在各CPU发生的次数,3、中断所属设备类名称,4、硬件中断号,5、中断处理函数。已经注册的中断为什么在proc/interrupts中不存在时,因为注册的中断注销了。

#linux
linux内核 进程学习

SMP负载均衡对于 SMP 最简单可以理解为系统存在多个完全相同的 CPU。通俗理解Linux内核调度 —— 多核系统的负载均衡(转)

android 媒体之 MediaSession

•角色: 核心枢纽和状态机。它是整个媒体播放控制的核心。•位置: 通常由后台服务(MediaBrowserService)创建并持有。•关键点: 它不直接处理媒体播放,而是定义接口和保存状态,具体的播放动作由 MediaSession.Callback 的实现者(你的播放逻辑)完成。

#android#媒体
android CALL 之 RIL、TELEDCOM、PHONE

RIL 是 Android 电话系统的。

#android
android 之 CALL

点击拨号onUserAction(拨号)更新Call状态刷新界面(计时/状态)DIALINGRINGINGACTIVERinger这一架构通过)与DIALINGDIALINGHOLDINGMUTEHOLD。

#android
android 之 Tombstone

Android 系统中的是记录的关键日志文件,当应用或系统服务因严重错误(如内存访问异常、空指针解引用等)崩溃时自动生成。

#android
python 画出函数图像

【代码】python 画出函数图像。

文章图片
#python#开发语言
android 之 AudioMixerBase

是 Android 音频混音器的基类,继承自接口。它负责管理多路音频流的混音参数、格式转换及数据处理流程,是AudioMixer的直接父类。

#android
vs c++ 串口接收代码

#include<stdio.h>#include <iostream>#include <windows.h>#include <atltime.h>#include"winnt.h"using namespace std;#define MAX_PATH 100DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpPar...

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