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什么是 SDLSimple DirectMedia Layer(SDL)是一个跨平台开发库,主要提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆的操作,通过OpenGL和Direct3D来实现直接访问图像硬件。 主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。SDL是用C编写的,我们可以使用C ++开发
关于游戏开发,当前还在调试,一款移植的随后先推出,自己开发的需要稍等几周,近期比较忙,时间不充裕,大家谅解。同时,对于android开发中的任意问题,可以留言,想了解哪方向的知识,可以回复,如果有能力,可以进行讲解的,后续我便会进行展开,以便更准确的帮助到大家。感谢一路大家的支持与厚爱。SDL系列讲解(一) 简介SDL系列讲解(二) 环境搭建SDL系列讲解(三) 工具安装SDL
android应用创建子进程的方法探究1:前言 android应用开发,当前大多数软件还是停留在java层进行开发,然而android真正可玩的地方,偏偏是本地语言c与c++,借助JNI这个桥梁,可以使得java调用到本地函数,本文则从创建子进程,来进行探究android神秘的面纱。2:首先我们先来看一个linux下的一个创建进程的简单程序。(由于我们是编写的手机可执行的elf文件,
本来想下载Android官方源代码,没想到android.git.kernel.org维护,不能访问,非常遗憾,并因此还郁闷了几天。 后来转投MIUI,没找到它的源码,不知道它的"超过40万人社区开发团队"是什么意思,求解具体开发人员几何,都是谁?后来一想,竟然忘记了CyanogenMod这茬,这可是的的确确的开源啊,我的手机一直也在用CyanogenMod系统的,感觉确实不错。1
看到很多人将自己的文章发在自己的博客上,有点诱惑,于是触发了自己也想搞一个试试,于是有了这篇教程,按照这个步骤,可以完成github创建自己博客的目标一睹为快:https://luxiaoming.github.io/我们使用hexo来搭建博客。1 安装node 和 git for windowshttps://nodejs.org/en/ 下载安装node即可。http:/
#!/usr/bin/pythonimport sysimport jsonimport tracebackimport getoptimport numbersfrom xml.dom.minidom import Documentdef parse_element(doc, root, j):if isinstance(j, dict):for key in
实现一边录音一边转化为文字的功能我们知道,讯飞可以实现在线语音转化功能,可以将语音实时的进行翻译,同时录音,但是这个实时转为文字功能,不是长连接,是个短连接,导致没法长时间的实现一边录音一边转换功能,本文便是为此完成的一种思路设计。主要动作:本来实现的是一直去检测录音,当语音识别库停止录音后重启语音识别,让继续实现转换。这里因为出现一个问题,当再次重启时,之前的录音文件则会丢掉,这样使得我们本地的
下载地址:https://github.com/luxiaoming/kof97react希望大家多多推荐此公众号,邀请更多爱好街机的朋友加入进来。微信公众号:街机游戏之王 happy_game_life简介:kof97reactThis project is to rebuild the source code for the SNK NeoGeo game “The K...
玩过win PE破解的,都知道一个逆向破解,去查看汇编语言,然后插入自己的代码,保持堆栈平衡,修改逻辑代码,然后保存,完成破解过程。安卓里面的这个汇编语言就是smali,修改它来改变原本程序逻辑的过程,称之为插桩。比起win PE 的难度,smali的插桩比较简单,因为我们修改的是系统架构的jar apk文件,这些文件是不能混淆的,因为三方的是需要这些,因此相对于混淆的apk来说,明文太多,对
系统的设计是以现阶段的功能需求为目标进行开发的,为适应未来实际需求的变化,便于将来功能的扩展和维护,必须要考虑到系统的扩展性问题,达到在根据实际需求增加新功能模块时,不会对原有系统架构和功能模块造成太大的影响。具体登录流程如图3.4所示。在完整的项目开发流程中,以需求分析为基础,基于系统选择的开发模式,使用相关工具和技术,依次进行数据库设计和功能实现,系统开发完成后,通过黑盒测试进行系统调试,完善