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UE4控制台命令详解

UE4控制台命令是一种在游戏运行时输入的命令行指令,通过控制台命令,开发者可以进行快速开发和调试,例如输入“stat fps”可以显示当前游戏的帧率情况。通过控制台命令,我们可以在运行时修改一些参数,查看调试输出等。下面是一些常用的UE4控制台命令://打印渲染线程信息stat game//显示当前帧的GPU时间stat gpu//是否开启帧率限制t.MaxFPS//以游戏窗口为基准,打印各种线程

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#linux#javascript#运维
unity 智慧园区系列(二)POI通过添加动画和插值计算获得平滑的移动效果

当点击右键切换目标点位时,我们将transitionTime重置为0,并使用插值函数来计算位置和旋转的插值比例t。要在Unity中添加动画和插值计算,可以使用Unity的动画系统和插值函数。在每个帧上,我们按照插值比例t计算并应用相机的过渡位置和旋转。通过使用Mathf.Clamp01函数将t值限制在0到1之间,我们得到一个平滑的过渡效果,其中0表示最初的位置和旋转,1表示目标位置和旋转。通过这种

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#unity#游戏引擎#智慧城市
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