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热更新分类第一种方案:1.项目开发中,可以将部分逻辑提取到一个单独的代码工程中,打包为DLL2.将DLL打包为AssetBundle3.Unity程序动态加载AssetBundle中的DLL文件,使用Reflection机制来调用代码第二种方案:lua插件。在Unity环境内嵌一个lua虚拟机,经常变动的和对执行效率没要求的逻辑用Lua实现,游戏启动时加载服务器上最新的lua字节码来执行游戏。==
首先去果创云之类的API调用的网站找到你想调用的API以大学查询接口为例复制API的接口,然后要现在第一个?前面加上appkey,然后name可以换成变量,最后的10是显示的条数,也可以改。最后效果是可以查询你想要查询的学校。并且点击可以进入其官网。效果图:one2.js// pages/one2/one2.jsPage({/*** 页面的初始数据*/data: {schoolInfos:[],.
1.首先删除默认的C盘下的缓存(路径如下2.找到config文件,你自己安装UE4的地方,对应的Engine文件下的Config里面的BaseEngine.ini3.双击打开,定位到IntalledDerviedDataBackendGraph的位置,然后找到Path那一行,将原来的Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache", 改成P
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