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Metal入门,使用Metal绘制三角形

使用 Metal 绘制三角形的完整流程可分为七个步骤:首先,创建 MTKView 作为绘图视图;其次,准备顶点数据并创建顶点缓冲区;接着,加载 Vertex Shader 和 Fragment Shader;然后,创建渲染管线状态对象;之后,创建命令队列;在每一帧中,通过命令编码器进行渲染,提交命令并展示结果;最后,可设置刷新参数以优化性能。整个过程涵盖了从视图创建到最终渲染的完整步骤,是 Met

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