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Unity 性能优化(批处理,GPU Instancing,SRP Batcher)
U3d场景中的性能优化方案

xlua 热更新原理及实现思路
本人刚刚接触编程的菜鸟,很少写过文章,在这里记录学习笔记并跟大家分享学习经验,如有不对的地方,愿不吝赐教。unity C#代码,在运行的时候,先把所有代码(框架+逻辑)都加载到内存,然后执行代码,所以代码加载完成,就无法再改了, 所以普通的C#代码,无法做代码热更新。

到底了







