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经过一些尝试,上两图中修改的JDK version和Gradle version,可以编译通过。通过AI,大概了解报错的原因,高版本的JDK为了更好的高内聚和低耦合,引入了模块系统。

这样做的目的是为了防止开发者在开发或测试阶段的应用版本中包含不应该发布到用户设备上的特殊功能、调试代码或配置。当试图将标记为测试应用的应用安装到非开发设备上时,系统会拒绝安装并报告。,那么该应用将被标记为测试应用。的错误是由于尝试在设备上安装被标记为测试应用程序的应用时触发的。这个标志是为了确保在开发和测试阶段不会意外将测试版本的应用程序安装到用户设备上。应用的构建配置可能没有正确设置为发布版本而
这个块主要用于告诉 Gradle 在构建本地代码时应该使用哪个 CMakeLists.txt 文件以及使用哪个版本的 CMake。在 Gradle 中指定 NDK(Android Native Development Kit)版本,可以使用。在 Android 开发中,CMake 通常用于构建使用 C++ 编写的本地代码。这部分代码表明正在配置 CMake 构建,并在其中设置了一些 C++ 编译标

命令用于获取匹配指定模式的文件列表。在 CMake 中,命令的一种常见用法是用于收集源文件列表,例如 C++ 源文件(.cpp)和 C 源文件(.c然而,需要注意一些潜在的问题,特别是在大型项目中。
我们作为Android开发工程师,要把输出的.so目标文件和调用这个.so文件的Java代码封装给别的不懂JNI的Android开发同学。由于JNI代码,Java的native方法映射到JNI中C++代码的方法是通过包名+方法名映射的,包名不一样会导致无法调用.so库的代码。不过大部分都是编译动态库,不理解动态库和静态库概念的同学可以翻看我的Linux专栏,里面有详细的介绍。我们输出的产物需要有:

关于ReleaseByteArrayElements的最后一个参数,绝大部分场景使用0就OK,意思是他会把C/C++源码对这个变量所做的修改刷新回去给Java层。还有一个点要注意,就是Java层的byte是有符号的,可以是负数,C/C++层的unsigned char是无符号的。传入并使用对象类型的时候,记得用完立刻释放,不然有时候需要循环的业务逻辑会消耗掉JNI可以开辟的空间,听说最多是五百个对

【代码】Android NDK项目配置CMake:一个CMakeList.txt配置多个子目录的源代码。

在GitHub上面登录,需要有一张可以支付的信用卡。绑定之后可以免费使用一个月。写一个include之后,写了一行注释。按下enter换行,代码就出来了。简单使用了默认的,全部语言默认开启copilot。个人账号一个月后需要10美元的费用。后续有其他使用心得,继续分享出来。

标识符可以由大写字母、小写字母、数字和下划线字符组成且首字符不能是数字。当预处理器在预处理器指令中发现一个标识符时,它会把该标识符当作已定义的或未定义的。这里的已定义表示由预处理器定义。如果标识符是同一个文件中由前面的#define指令创建的宏名,而且没有用#undef 指令关闭,那么该标识符是已定义的。如果标识符不是宏,假设是一个文件作用域的C变量,那么该标识符对预处理器而言就是未定义的。100
d是C语言中的格式化输出符号,用于将整数值按照十进制格式输出到标准输出流(通常是控制台)。它可以用于printf函数中的格式化字符串中,指示要输出的整数的位置和格式。例如,"%d"可以用来输出一个整数变量的值。%c是C语言中的格式化输出符号,用于输出字符。在printf函数中,%c可以用来输出一个字符变量的值。在你的代码中,如果你想打印出数组元素的字符表示,你可以使用%c。在C语言中,%p是一种格








