logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

(unity)游戏中摇杆:控制角色移动

摇杆其实挺简单的,只需要一个需要控制的角色target和控制其移动的方向传出去,调用角色的move函数就可以了:我是传出去使用的角度,基于摄像机当前前方向=摇杆上方向和摇杆当前到中心的向量之间的角度旋转:有点绕:如图所示//isDown是一个bool变量,记录是否正在使用摇杆if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//这个是我自定义摇杆的触碰范围:是一个rect矩形,返回

#unity#游戏#游戏开发
unity 打包获取android手机系统权限

查了一下资料,unity里面自带有动态获取用户权限的方法Permission,需要UnityEngine.Android命名空间,使用动态获取接口RequestUserPermissions,参数是一个string数组类型参数。

#unity#android#游戏引擎
Application.targetFrameRate安卓apk上设置帧率问题

unity安卓机上进行锁帧Application.targetFrameRate

文章图片
#unity#游戏引擎
unity 判断当前设备是否是模拟器(安卓)

ps:由于没用安卓相关开发知识,可能只是我写错了。发现都是不行的,因为现在的模拟器都会伪装==这个也是在手机上面有,模拟器上面是没有的。还有一个这个方法:获取设备固件版本号。测试了一下,都是没用成功。最后是在是没法了,只能打印所有的。在手机上面测试是有值的。

#android#unity#游戏引擎
到底了