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k8s编程operator——(2) client-go中的informer

使用client-set可以很容易地对ApiServer中的数据进行增删改查。但是,如果每次都从ApiServer获取数据,特别是执行List操作时,ApiServer会查询并传输大量的数据,将会对其产生很大的压力。如果能将数据缓存到本地,并在数据变化时进行更新,获取数据时从本地获取,那么将会大大减轻ApiServer的压力。因此,本章将会对client-go中的informer进行一个探究,通过

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#kubernetes#golang
go字符串拼接方式及性能比拼

在golang中字符串的拼接方式有多种,本文将会介绍比较常用的几种方式,并且对各种方式进行压测,以此来得到在不同场景下更适合使用的方案。

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#golang
Golang中gRPC使用及原理探究

gRPC是一种进程间通信技术,在微服务和云原生领域都有着广泛的应用。在使用之前需要使用proto文件来定义出message类型和service接口,比如下面的greeter";syntax表示proto语法版本,在此使用proto3版本第3行用于声明生成的go代码的package第9行和第13行定义了两个消息,都包含一个data的字段,类型为string第5行定义了一个名为Greeter的serv

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#golang
用C++语言实现坦克大战游戏

用C++语言实现坦克大战游戏你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验...

#游戏开发#c++
Linux进程间通信(Linux IPC)

在Linux下由很多种进程间通信的方式,在下面主要介绍七种,分别是:匿名管道(PIPE)、命名管道(FIFO)、信号、共享内存映射、共享内存、消息队列、信号量、UNIX域套接字。

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#linux#服务器#c++
到底了