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基于Android Studio的贪吃蛇小游戏(Android Studio)
在经典贪吃蛇游戏的基础设计中,引入PID控制算法来动态调整蛇的移动速度,可以显著提升游戏体验的平滑性和挑战性。贪吃蛇游戏本身是基于网格的移动系统,传统实现通常采用固定速度,但通过PID控制实现的动态速度调整能为游戏增添新的维度。贪吃蛇的基础设计包括以下核心元素:网格系统:游戏在离散网格上运行,蛇沿网格点移动。蛇体表示:由头部和多个身体段组成的链表结构。移动机制:蛇头按当前方向前进,身体段跟随前一段

知识图谱--基于深度学习的知识图谱项目-客户端(包括命名实体识别等相关代码)
知识图谱(Knowledge Graph)是一种结构化的语义知识库,通过**实体(Entity)、关系(Relationship)和属性(Attribute)**的形式描述现实世界中的事物及其关联,并以图结构(节点和边)组织数据。create_knowledge_graph()函数对相关的图进行绘制,如果是网页项目可以采用neo4j来写,这是客户端部分,可以使用neo4j但是为了好运行采用了jso

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到底了