logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

ubuntu下学习OpenSceneGraph(一)

<!--@page { margin: 0.79in }P { margin-bottom: 0.08in }-->虚拟机上安装了Ubuntu10.10Cd版,想在学习OpenSceneGraph的同时学习使用Linux,自我感觉在使用中学习,应该更有效果。安装编译好的OpenSceneGraph首先,在Ubu...

#操作系统#开发工具
phonegap与openlayers混搭在android上显示地图

关于PhoneGap的介绍:PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等。官方地址:http://phonegap.com/关

#phonegap#android#javascript +1
在linux上使用nginx为solr集群做负载均衡

搭建solr集群时需要用到负载均衡但测试环境下没有F5 Big-IP负载均衡交换机可以用于是先后试了weblogic的proxyserver,和Apache, 效果均很差,两台服务器做了负载均衡之后并发响应速度还没单台不做负载均衡的速度快最后使用nginx, 效果很不错,下面将在linux上安装步骤记述一下1        安装准备nginx软件版本:nginx 1.2

C# 使用正则表达式去掉字符串中的数字,或者去掉字符串中的非数字

 ////// 去掉字符串中的数字/////////public static string RemoveNumber(string key){return Regex.Replace(key, @"/d", "");}

#正则表达式#c#
ArcEngine 反距离权重插值法计算简单地面高程

手上有一张测绘的高程点的矢量图,需要做一个简单的高程插值算法,在鼠标移动是根据其周边的点的高程计算出当前的高程值,不想做的太复杂,基本思路是按一定的半径搜索高程点,根据每一个高程点的距离远近进行加权平均,计算出高程值,精确一点,就是使用反距离权重插值法,距离越远的高程点,影响度越低,如下图: 在ArcEngine中实现,以鼠标点为中心搜索 指定半径的图元,使用如下方法: /

#算法
solr管理配置,关于数据导入,集群复制及日志配置

1 日志设置默认solr的日志级别为为info,在使用过程中会产生大量日志,特别是多核情况下,启动速度和响应速度也会被拖慢日志级别的设置方法,一是在admin页中临时设置,略去不表另外就是在java虚拟机启动的参数中设置,对于weblogic,找到weblogic使用的jdk目录,在jre/lib/logging.properties文件中加入一行org.apache.so

到底了