
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
本文介绍了前端实现即时通讯的四种主流技术: 1️⃣ 短轮询:周期性请求服务器,实现简单但资源消耗大 2️⃣ 长轮询:服务器保持连接直到有数据,接近实时但维护复杂 3️⃣ SSE:服务器单向推送事件流,适合通知类场景 4️⃣ WebSocket:全双工通信,适用于高实时需求场景 对比分析了各项技术的原理、代码示例、优缺点及适用场景,建议根据具体业务需求选择:WebSocket适合双向通信,SSE适合

本文整理了MySQL DDL(数据定义语言)的详细学习笔记,涵盖数据库操作、表创建与修改等核心内容。重点讲解了数据库的创建删除、表结构设计的数据类型选择(如CHAR/VARCHAR区别)、ALTER修改表结构的MODIFY/CHANGE区别,以及DROP与TRUNCATE的不同作用。特别强调了金额需用DECIMAL、字段命名规范等实用技巧,适合MySQL初学者系统学习数据库定义操作,避免常见语法错

雾效可以让场景中的物体根据距离相机的远近被逐渐“吞没”于雾中。主要目的包括:模拟自然界大气透视现象;缓解远距离模型贴图粗糙问题;提升沉浸感和美术表现力。// 自动注入雾效 uniforms 和代码#endif如果使用// 在 gl_FragColor 混合前加 #include雾效作为 Three.js 中的一项基础但非常重要的视觉增强手段,使用简单、效果直观,适合各种场景。通过合理设置Fog或F

《基于Vue3与SSE的实时任务进度推送系统实践》摘要:本文介绍了使用Vue3+Node.js实现SSE(Server-Sent Events)实时通讯的方案。SSE作为轻量级的服务器推送技术,适用于任务进度、金融数据等单向实时场景。文章详细解析了SSE的报文格式与自动重连机制,并提供完整实现:Node后端以每10%进度推送数据,Vue3前端通过Composition API封装useSSE钩子接

实现账号唯一登录的两种方案:1️⃣Token机制(推荐):用户登录生成Token并存Redis,后续请求校验Token一致性,新登录会替换旧Token使其失效。2️⃣Session机制:用session_id与Redis映射进行校验。两种方案都需配合Redis存储有效凭证。前端建议保存Token并处理401状态,可扩展WebSocket实现实时踢人通知。安全注意事项包括使用HttpOnly Coo








