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# 函数实现详解#### 更新指定router的访问策略```//为指定的router添加访问策略信息static int AddPolicyToRouter(const Endpoint *endpoint, const SvcIdentity *saInfo,const PolicyTrans *policy, uint32 policyNum){//参数检查if (endpoint == N

本文继续对任务管理器的实现进行分析。任务执行入口函数,当前函数是线程创建时的运行函数

上一篇文章讲解了高效、便携的工厂模式,并分析了如何使用工厂方式创建及销毁客户端代理的相关代码。在本文中进一步分析客户端代理的系列函数。相关代码实现位于distributedschedule_samgr_lite\samgr_endpoint\source\default_client.c。

在上一篇中,针对common的头文件以及实现进行了分析,本文先对上一篇的内容进行补充。再对新的iunknown部分进行分析。本篇文章首先对common剩余部分的内容进行了分析,然后对iunknown头文件中的一些内容进行介绍。要想深入的理解iunknown是什么以及有什么作用,可以继续阅读下一篇文章,关于iunknown的实现分析。如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙关注小编,

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本文围绕的主题是中消息处理的流控机制,相关的代码实现位于。在对代码的分析中,发现鸿蒙系统自己实现了一个令牌桶算法来做流量控制。算法的原理是以一种恒定的速率生成令牌,如果需要处理消息就从桶中获取令牌,若有则允许执行,若没有则拒绝。#define TOKEN_PRE_MSG 1000 //消息处理大小int rate;//每毫秒生成令牌的速率,现在使用TPSint burst;//令牌桶的突发大小//

函数功能:解析响应消息中的syscap信息函数参数:@reply:接收的响应信息@sysCaps:存放syscap的数组@sysCapNum:数组中syscap的个数@isEnd:标记是否读取到结尾@nextRequestIdx:记录未读取的syscap下标,作为下一次读取操作的起始位置函数描述:从接收到的响应消息中解析syscap信息,并存储在sysCaps数组中。

在上一篇中,针对common的头文件以及实现进行了分析,本文先对上一篇的内容进行补充。再对新的iunknown部分进行分析。//定义用于继承IUnknown接口的宏//当开发IUnknown类的子类时,可以使用这个宏来继承IUnknown接口结构//定义用于继承实现IUnknown接口的类的宏//当开发一个实现了IUnknown接口的类的子类时,可以使用这个宏继承IUnknown实现类的结构uin

该文件代码的功能主要是提供以cJSON格式获取各个设备的信息,包括设备id、链接信息、设备名、设备类型等。下面将对该文件的每一个函数进行详细分析

在分布式软总线提供的数据传输服务中,为了提高处理效率,使用了多线程并发处理的机制,因此就会引入线程同步的问题,所谓线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态,实现线程同步的方法有很多,临界区对象就是其中一种。trans_service模块的线程同步管理是基于互斥锁实现的,而对于








