简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
NURBS蒙皮/放样曲面生成算法
NURBS蒙皮曲面生成算法详解
【灵茶山艾府题单】基础算法精讲 高频面试题(1~8 数组 链表)
题目题解写辅助函数lower_bound,查找第一个大于等于x的下标,参考上述方法实现二分查找方法。
OpenGL案例理解MVP矩阵(Model View Projection)
MVP变换是图形学的基础,也是理解的难点。理论解释看了很多遍,每次都似懂非懂结果下次用到又忘了……这次在学习OpenGL的过程中看到了官方案例,能很直观地帮助我们理解MVP矩阵。LearnOpenGL真的是学习OpenGL的保姆级教材,强推!!!本文用到的案例来源于《LearnOpenGL》坐标系统一章中所给出的最后一个案例案例源代码及配置方式详见本文末尾。(明天写)
到底了