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从 Hermes Agent 到自学习 Skill 机制:三轮迭代的设计总结

本文复盘了CodingAgent中Skill自学习机制的设计过程。受HermesAgent启发,采用经验提取、知识储存、智能检索、执行验证的闭环设计,明确区分Memory(陈述性知识)和Skill(程序性知识)。经过三轮迭代:从机械计数到引入LLM判断,最终实现统一的三态决策(跳过/创建/修改)和维护机制。关键认知是Skill应作为低成本、可迁移的知识资产而非生成工具。设计经验包括:在AI开发中需

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Learn Claude Code 学习笔记

方案优点缺点只用 bash灵活强大危险、不可预测、路径不可控专用工具安全、可控、可限制范围需要事先定义好要暴露的功能核心思想:给 LLM 的能力要"最小化原则"——只给它完成目标需要的工具,而不是把所有权限都放开。自动压缩触发时,生成摘要并替换全部消息历史,不会在摘要旁保留最近的 N 条消息。这避免了一个微妙的连贯性问题:如果同时保留近期消息和旧消息的摘要,模型会看到重叠内容的两种表示。摘要可能说

#人工智能
拆解一个 AI Agent 的“大脑“:上下文、记忆、MCP 是如何协同工作的

摘要:本文系统剖析了现代AI Agent实现"能干活"的三层工程架构:1)上下文工程,通过结构化提示、工具定义和Few-shot示例优化有限上下文窗口的信息密度;2)记忆系统与RAG,采用分层记忆存储和HyDE等检索策略解决知识获取问题;3)MCP协议标准化工具连接,实现跨平台操作执行。三层协同工作解决了Agent的即时认知、历史知识存取和实际操作三大核心挑战,使其从单纯对话发

#人工智能#RAG#MCP
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