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云游戏的1.0和2.0
纵观历史,基础科学和基础设施的发展都会开创新的时代。比如说造纸技术的发明,直接大幅提升了知识的传播速度;指南针的发明开启了大航海时代;瓦特改良了蒸汽机,直接将人类带入了蒸汽时代;法拉利发明了发电机,把人类带入了电气时代;计算机和互联网的出现,又将我们带入了信息化时代。那么接下来又会出现哪些改变人类社会的新技术和基础设施呢?公认的有3个:5G、云计算和人工智能。而云游戏正是同时利用了5G和云计算,所
Unity、UE和Godot的优劣对比
Unity和UE这两个商业引擎占据了几乎所有的游戏引擎市场,是行业的两座灯塔,对整个游戏引擎的发展具有引领的作用。我从2016年开始就开始使用和研究这两个引擎,也结合一下业内的共识,一般来说认为,Unity更擅长移动端的开发,而UE更擅长PC项目的开发。Unity的易用性做的最好,当原生功能不满足的时候,非常容易去修改,比方说,渲染管线的修改。而UE的设计理念是,原生功能特别丰富,一般来说做项目是
到底了