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HarmonyOS:DevEco Studio的使用

DevEco Studio提供开箱即用的开发体验,将HarmonyOS SDK、Node.js、Hvigor、OHPM、模拟器平台等进行合一打包,简化DevEco Studio安装配置流程。HarmonyOS SDK已嵌入DevEco Studio中,无需额外下载配置。

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#harmonyos
HarmonyOS:转场动画

出现/消失转场:对新增、消失的控件实现动画效果,是通用的基础转场效果。旋转屏动画:旋转屏动画主要分为两类:布局切换的旋转屏动画和透明度变化的旋转屏动画,旨在实现屏幕显示方向变化时的自然过渡。

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:状态管理优秀实践

使用@ObjectLink代替@Prop减少不必要的深拷贝在应用开发中,开发者经常会进行父子组件的数值传递,而在不会改变子组件内状态变量值的情况下,使用@Prop装饰状态变量会导致组件创建的耗时增加,从而影响一部分性能。

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:延迟任务(ArkTS)

应用退至后台后,需要执行实时性要求不高的任务,例如有网络时不定期主动获取邮件等,可以使用延迟任务。当应用满足设定的触发条件(包括网络类型、充电类型、存储状态、电池状态、定时状态等)时,将任务添加到执行队列,系统会根据内存、功耗、设备温度、用户使用习惯等统一调度拉起应用。

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:ArkTS语言简介

ArkTS是HarmonyOS优选的应用高级开发语言。ArkTS提供了声明式UI范式、状态管理支持等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发应用。

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#harmonyos
HarmonyOS:色彩动画效果

通过颜色渐变接口,可以设置组件的背景颜色渐变效果,实现在两个或多个指定的颜色之间进行平稳的过渡

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:帧动画(ohos.animator)

帧动画具备逐帧回调的特性,便于开发者在每一帧中处理需调整的属性。通过向应用提供onFrame逐帧回调,帧动画使开发者能够在应用的每一帧设置属性值,从而实现组件属性值变化的自然过渡,营造出动画效果。

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:User-Agent开发指导

HarmonyOS设备的识别主要通过User-Agent中的系统、系统版本和设备类型三个维度来判断。建议同时检查系统、系统版本和设备类型,以确保更准确的设备识别。

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:转场动画-模态转场

使用bindContentCover构建全屏模态转场效果;使用bindSheet构建半模态转场效果;使用bindMenu实现菜单弹出效果;使用bindContextMenu实现菜单弹出效果;使用bindPopup实现气泡弹窗效果;使用if实现模态转场;

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#harmonyos#鸿蒙
HarmonyOS:GridObjectSortComponent(两个Grid之间网格元素交换)

网格对象的编辑排序是用于网格对象的编辑、拖动排序、新增和删除。

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