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Blender4.2 + CLI-Anything 建模批量工程环境部署记录(二),Ai一边画,你可以一边看效果
前文完成了 Blender \+ CLI\-Anything 自动化建模环境搭建,但存在修改后需重新加载、无法实时预览效果的痛点。本文基于全新 Conda 环境搭建 BlenderMCP 服务,打通 Blender 与 Codex 实时通信,实现 AI 指令实时修改模型、实时预览效果,无需反复生成新文件重载,大幅提升建模调试效率。
Blender4.2 + CLI-Anything 建模批量工程环境部署记录(一),Ai画好了以后,给你展示效果
项目需要大量建模工程,为节约成本,结合网上教程与 Codex 方案整理整套部署流程,步骤较多特此归档。
百度机器视觉Ocr本地化-基于Docker
5、Paddle Serving pipeline部署,注意Config.yml文件;rpc、http、并发等设置在此文件;因为办公室机器没有GPU,所以下面就默认都是CPU的配置及选项了;1、安装操作系统:Ubuntu 16.04 Server;7、创建一个名字为ppocr的docker容器,并将当前目录映射到容器的/paddle目录下。2、更新系统apt源为阿里镜像;2、拉取 PaddleOC

华为天宫之印 NPU安装记录;
记录1次 华为天宫之印服务器 NPU驱动安装;NPU为:Atlas 300V 视频解析卡;操作系统为:Ubuntu 20.04 TLS;

到底了







