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本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发组织架构树组件的实现方法。组件采用递归结构设计,支持多级展开/收起、节点搜索和人员选择功能。Flutter端通过数据模型管理节点状态,实现单选/多选逻辑和递归UI构建;OpenHarmony端利用TypeScript接口和装饰器实现类似功能。两种方案都提供了层级缩进、不同类型节点图标显示等视觉设计,适用于企业OA系统中展示部门结构和人员分布。

本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统消息通知列表组件的实现方案。Flutter端采用分类Tab加列表结构,通过Dismissible实现左滑删除,使用ListTile展示消息内容;OpenHarmony端利用Tabs组件实现分类切换,通过@Builder构建消息卡片,支持左滑删除操作。两个平台均实现了消息分类展示、已读未读状态管理、点击查看详情等核心功能,为OA系统提供

本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发高效通讯录组件的实现方案。Flutter端通过字母索引、分组展示和搜索过滤实现快速联系人查找,提供拨号/消息快捷操作。OpenHarmony端采用类似架构,支持搜索和滚动定位。组件设计注重性能优化,实现毫秒级搜索响应,提升企业内部沟通效率。

本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发报销申请组件。该组件支持添加多条费用记录,包含费用类型、金额、日期、说明和发票图片等字段,能自动汇总总金额。Flutter端通过定义ExpenseItem和ReimbursementRequest数据模型,实现费用明细管理、发票上传等功能;OpenHarmony端采用类似架构,使用@State管理状态和@Builder构建UI。组件提供完

本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony鸿蒙系统实现企业OA登录表单的方法。Flutter端通过StatefulWidget管理表单状态,包含用户名/密码输入框、表单验证和登录状态处理。OpenHarmony端采用ArkTS语言,利用装饰器语法实现响应式UI。文章对比了两个平台的实现差异:Flutter使用Widget树和setState,鸿蒙则通过装饰器和响应式变量。两种方式都遵循声

本文介绍了如何在Flutter和OpenHarmony鸿蒙系统中开发高效的员工列表组件。Flutter端使用ListView.builder实现懒加载,优化大数据量性能;鸿蒙端利用List组件内置虚拟列表功能。两者都实现了员工卡片UI、下拉刷新和搜索过滤功能,其中Flutter采用Material Design风格,鸿蒙则使用ArkTS声明式语法。文章详细展示了从数据模型定义到UI构建的全过程,为

本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统公告发布组件的实现方案。组件核心功能包括富文本编辑、发布范围选择、附件上传和定时发布。Flutter端通过状态管理实现表单控制,提供类型选择器和部门选择器等交互元素;OpenHarmony端采用状态驱动开发,定义数据接口和组件结构。该组件支持草稿保存和复用,满足企业高效信息传达需求,具有跨平台兼容性和良好的用户体验。

本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发文件管理器组件的关键技术。Flutter端通过FileItem数据模型管理文件属性,实现列表视图、文件图标显示和多选操作等功能。OpenHarmony端采用TypeScript定义文件接口,构建支持列表/网格切换的视图和工具栏。组件实现了文件浏览、预览、上传等核心功能,采用响应式设计提升用户体验。两种技术方案都展示了高效的文件管理实现方式,为

本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现分类网格布局的方法。Flutter部分使用GridView.count创建3列网格,通过BoxDecoration设置圆角和阴影效果,Column布局内部元素。OpenHarmony部分采用Grid组件,配合ForEach循环渲染GridItem,使用链式调用设置样式。两种实现都包含数据结构定义、网格配置、UI布局和点击交互等核心功能,展

Flutter与OpenHarmony跨平台搜索栏实现方案 本文详细介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现专业搜索栏的技术方案。Flutter部分重点讲解了控制器管理、焦点状态监听和搜索逻辑封装,通过TextEditingController和FocusNode实现输入控制。OpenHarmony部分则利用ArkTS状态管理和原生Search组件,展示了响应式UI构建方法。两种实








