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基于FPGA的视频缩放算法:支持多种分辨率输入与输出,可灵活调整缩放参数

实测在Xilinx ZU7EV上跑,资源占用比想象中低——DSP用不到30%,BRAM占45%,关键是延迟控制在3行以内。最近在折腾一个FPGA视频处理项目,发现市面上的缩放方案要么延迟太高,要么资源占用爆炸。自己动手撸了个支持4K60帧的缩放架构,参数还能实时调整,实测效果居然比某些商业IP核还流畅。边缘处理最初直接复制边界像素,结果出现黑边,改成镜像采样后自然多了。参数控制这块做了动态重配置接

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工控视觉项目桌面端WPF源码,UI源码,已实现前后端MVVM数据绑定。 除了两个柱状图用的第三...

VDUI 通过“强隔离的 MVVM + 统一的事件总线 + 可插拔 Service”三板斧,把视觉点胶领域的高复杂度交互拆解成“可单元测试、可并行开发、可热插拔”的模块化结构。后续无论新增AI 缺陷检测、还是云端 OTA 升级,都只需在 Service 层横向扩展,主工程与 UI 零改动,为产线 7×24 持续升级奠定架构基础。

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#信息可视化
UR5机器人在MATLAB中的仿真探索

MATLAB仿真UR5机器人simulink simscape 自制建模正向运动学,逆向运动学关节空间轨迹规划 五次多项式轨迹规划笛卡尔空间轨迹规划 直线插补还包含机器人工具箱建立的模型对比在机器人研究领域,MATLAB是一款极为强大的工具,它提供了丰富的函数库和仿真环境,能让我们对机器人的运动学和轨迹规划进行深入的研究与分析。

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#工厂方法模式
到底了