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计算机网络1-7:第一章 概述 章节小结

目录概述1.1 计算机网络在信息时代的作用1.2 因特网概述1.3 三种交换方式1.4 计算机网络的定义和分类1.5 计算机网络的性能指标1.6 计算机网络的体系结构

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#计算机网络
每日一题洛谷P1614 爱与愁的心痛c语言

有的用了动态内存分配。外层用来遍历整个数组,直到遍历到第n-m个停下来,第n-m个是最后的连续m个刺痛值的起始位置。内层用来计算连续m个刺痛值的总和,将它们与min比较。在写内循环时,中间写的是j

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#c语言#算法#数据结构
c语言高精度算法(加法)

以我们以前学过的加法竖式为例,a[i]和b[i]相加,得到c[i],如果相加结果>=10,需要向前一位(c[i+1])进一。c[i]+=a[i]+b[i]这一位的结果=这一位a+b的结果+上一位>=10部分的进位。long long的范围是-2的63次方到2的63次方-1,数量级为10的18次方。int的范围是-2的31次方到2的31次方-1,数量级为10的9次方。c[i+1]=c[i]/10上一

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#c语言#算法#开发语言
每日一题洛谷P4995 跳跳!c++

【代码】每日一题洛谷P4995 跳跳!c++

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#c++#算法#数据结构
每日一题洛谷P1223 排队接水c++

【代码】每日一题洛谷P1223 排队接水c++

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#c++#算法#数据结构
每日一题洛谷B3635 硬币问题c++

【代码】每日一题洛谷B3635 硬币问题c++

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#c++#算法#数据结构
基础数据结构第09天:队列(概念篇+代码篇)

队列数据结构实现详解 本文详细介绍了队列的两种实现方式:基于顺序表和链表的实现。队列是一种遵循先进先出(FIFO)原则的线性数据结构,支持在队尾入队、队首出队的基本操作。 概念篇: 队列操作包括入队、出队和获取队首元素 入队操作在队尾插入元素,出队操作删除队首元素 代码实现: 顺序表实现:使用动态数组存储元素,包含自动扩容机制 链表实现:使用节点指针连接元素,动态管理内存 两种实现都提供了完整的接

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#数据结构
代码随想录算法训练营DAY15第六章 二叉树part03

【代码】代码随想录算法训练营DAY15第六章 二叉树part03。

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#算法#数据结构#leetcode
每日一题洛谷P1125 [NOIP 2008 提高组] 笨小猴c++

【代码】每日一题洛谷P1125 [NOIP 2008 提高组] 笨小猴c++

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#c++#开发语言
每日一题洛谷P1059 [NOIP 2006 普及组] 明明的随机数c++

【代码】每日一题洛谷P1059 [NOIP 2006 普及组] 明明的随机数c++

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#c++#算法#开发语言
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