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本文基于Vivado仿真设计预览图来分模块进行讲解FPGA内部结构,因此本文主要针对所有通用型FPGA的原理和基本结构进行讲解,通过了解XC7K480T和XC7K325T这两个型号为示例进行讲解。
这篇是第四篇关于3ds Max的文章了,基于上一篇的文章对文件,平面图形和可编辑样条线的讲解讲解到可编辑样条线时文章就结束了,但是对图形修改的转换还没有讲完,在这篇文章中会讲解到可编辑多边形, 从二维图形到三维图形一点点开始,学习3D建模要细心一点认真学习,多多练习才能学会。讲解完可编辑多边形的内容后会针对可编辑样条线和可编辑多边形的内容会去实际操作,因为这些工具很重要,通过实际操作加深印象熟练的
随着国内市场对芯片的需求日益增加,国产中高端芯片在不断的占领国内市场甚至在国际市场都有一部分,越来越多的企业开始研究自己的芯片,这个芯片的种类繁多,功能性强大,也有一些芯片占有着很大的市场份额,有着不可取代的地位。随着芯片的发展存储芯片的趋势也开始不甘落后,有着越来越多的新型的芯片问世,这里就要提起SDNAND芯片了,市面上主流的生产厂家就是雷龙。什么是SDNAND?
FPGA由于其较高的价格和成本,决定了FPGA不能像单片机那样被广泛的使用,FPGA的针对于高端处理市场(类如:手机处理器,平板,工业控制系统)或许你会有些疑问,为什么在高端电子产品市场几乎难以看到FPGA的使用,几乎全是专用集成电路(ASIC)芯片,就是我们常说的定制芯片,为什么FPGA的应用会这么的少,因为专用集成电路(ASIC)芯片速度要比FPGA快,性能强。
学习好3ds Max首先要了解3ds Max软件,本文主要围绕着并认识界面,快捷键的使用熟悉各个功能是什么,什么功能在哪里,它有什么作用,和常用工具的设定,并讲解每个基础功能的使用和基本平面建模的注意,由于内容过多这里分为两个文章讲解,常用基本基础工具1和2。
这已经是第三篇文章了,基于上一章的内容讲解,关于坐标轴的应用和基础工具的应用,讲解了关于基础建模的思维,在3ds Max中的基础就讲解完了。在这一篇会讲解三维平面基础建模,讲解部分的平面建模的工具,从二维图形到三维图形一点点开始,学习3D建模要细心一点认真学习,多多练习才能学会。二维图形在建模时很重要,因为在建模的时候很多的三维图形都是从二维图形开始做,从一个二维图形做到三维,这样的工具经常使用,
基于上一章讲解的内容这里讲解在3ds Max中最重要的坐标轴,了解坐标轴的方向位置选择,然后讲解上一篇关于菜单栏(是上一篇没讲到的镜像、对齐工具,因为涉及到了坐标轴)命令面板(包括基础层级的应用,修改工具的基础和层级的使用),底边栏,全在常用基础工具(2)中讲解,和在以后要建模时要有的基本建模思维。在这里我使用的是3ds Max2024版本,如果使用的是较新的或者是较老的版本可能和我的讲的不太一样
FPGA现场可编程逻辑阵列,使用它不仅要有强大的硬件语言编辑能力,更要熟练的使用Verilog、HDL、VHDL语言,还要对硬件电路电子电路有着详细的了解,要对FPGA最小运行系统电路I/O端口有着了解应用。 详细讲解FPGA最小运行系统每个引脚的应用和定义,并按照重要等级排序(本文是按照赛灵思XC7Z020CLG400-2 FPGA介绍展开的)