前言

代码 clone 地址:https://github.com/kubernetes/client-go。实际上在 kubernetes 的源码中也包含了这部分代码:vendor/k8s.io/client-go/。看代码都没问题。

client-go 是 kubernetes 中比较重要的一个组件,从我上一篇文章中梳理的图中可以看出来,apiserver 是一个核心,其它组件都要和这个核心模块交互,所以 client-go 的出现就是为了统一封装对 apiserver 的交互访问。还是放这个图哈。

*我思故我在*
client-go 这种设计思路还是不错的,当然是适合 kubernetes 这样的项目,几乎所有的模块都在围绕 apiserver,那么和 apiserver 的交互就显的尤为重要,那么这部分代码的抽象封装也就顺理成章了。这种解偶方式也是挺特别的,在看了书,走读了这部分的源码之后也才发现,同样的 client 在使用方式,使用对象不一样,就需要不一样的封装方式。

kubernetes 的 client-go 根据具体使用的方式进行了基础库封装和另外 4 种(书上介绍 3 种,我认为 scale client 也是一种 client)类型的 client 封装,分别针对不同的应用场景。discovery client,dynamic client,clientset,scale client。

今天在公司讨论 sdk 的封装上就讨论到这一点,sdk 的封装很多时候不能过分也不能太简单。太简单,开发体验不好,开发者还有设置或者配置或者开发很多东西,封装太过,封装了很多开发者不想要的内容也很麻烦。所以这样的封装一定要多元化,多层次的来提供。

目录结构

认识代码还是从目录结构开始,我认为 golang 的规范做的非常好,有官方自己的代码规范工具,还有指导的工程代码目录结构规范。这里针对 client-go 我只列出我认为重要的一些目录。

目录名用途
discovery这个是 discovery client 的代码,是对 rest 客户端的进一步封装,用于发现 apiserver 所支持的能力和信息
dynamic这个是 dynamic client 的代码,是对 rest 客户端的进一步封装,动态客户端,面向处理 CRD
examples这里面有一些例子,比如对 deployment 创建、修改,如何选主,workqueue 如何使用等等
informers这就是 client-go 中非常有名的 informer 机制的核心代码
kubernetesclientset 的代码,也是对 rest 客户端的进一步封装,提供复杂的资源访问和管理能力
listers为每个 k8s 资源提供 lister 功能,提供了只读缓存功能
metadata
pkg主要是一些功能函数,比如版本函数
rest这是最基础的 client,其它的 client 都是基于此派生的
scalescale client 的代码
tools工具函数库,主要是和 k8s 相关的工具函数
util通用的一些工具函数
transport提供安全 tcp 链接

rest client 核心数据结构

首先还是从核心数据结构走起:

type RESTClient struct {
	// 这个初始化的 apiserver 的地址,下面我也贴了一个 kubeconfig 文件的内容,这个地址就是 cluster 的 server。
	base *url.URL

    // 这个是 apiVersion
	versionedAPIPath string
    // 对客户端编解码的设置
	content ClientContentConfig

	// creates BackoffManager that is passed to requests.
	createBackoffMgr func() BackoffManager

    // 限流控制,是针对这个客户端的所有请求的。这个也是非常好的一个设计,一般 sdk 的设计很少考虑这个,大多数只考虑功能
	rateLimiter flowcontrol.RateLimiter

	// warningHandler is shared among all requests created by this client.
	// If not set, defaultWarningHandler is used.
	warningHandler WarningHandler

	// http 请求客户端
	Client *http.Client
}

clinet-go 启动配置文件

客户端启动是需要配置文件的,要知道要去链接那个 apiserver,使用那个账户信息等等。这个配置文件保存在 ~/.kube/config。我机器上的格式如下:

apiVersion: v1
clusters:
- cluster:
    certificate-authority-data: xxx
    server: https://192.168.1.10:60002
  name: local
contexts:
- context:
    cluster: local
    user: admin
  name: master
current-context: master
kind: Config
preferences: {}
users:
- name: admin
  user:
    token: xxx

主要分为 clusters,contexts,users,用户保存集群信息,可以支持多个集群,多个账户访问使用,每个集群和用户有自己独立的鉴权数据或是 token。

client 封装

client-go 的 rest client 实际上在很多时候使用起来还是不方便的,而且在逐步的发展中 对 client 的要求会有多种多样,所以针对这一需求 client-go 又进行了抽象和封装,把常用到的 client 类型进行专门封装,形成独立的库,以方便直接使用,这样避免了直接使用基础 rest client 时又要进行再次编码封装。目前形成的常用到的封装 client 有这样几个:discovery client,dynamic client,clientset 和 scaleClient,scaleClient 在《kubernetes源码剖析》这本书中没有提到,但是我看了 1.14 版本的代码中是有这个的实现和介绍的。在它的代码介绍中是这样介绍的:

// scaleClient is an implementation of ScalesGetter
// which makes use of a RESTMapper and a generic REST
// client to support an discoverable resource.
// It behaves somewhat similarly to the dynamic ClientPool,
// but is more specifically scoped to Scale.
// 简单翻译最后一句话:它的功能有点像 dynamic ClientPool,但是它更聚焦在扩展能力上。

这种封装在一定程度上是可以提升开发者体验的,对开发者比较好,很多代码直接由官方来提供,而不用开发者自己再写。避免了直接使用裸的基础 client。但是这种封装也一定得有限制不能无限多,不然维护成本会很高。

后记

针对这几种客户端,我后面想写一些例子来实际跑一跑,目前只是简单的认识这些 client。当然源代码中也有例子可以参考学习,目前由于我的时间问题只是走读了代码,没有对官方的源码例子进行编译执行。实际上公司内有同学开发了一个对 k8s 事件收集的模块,这个模块的代码我也是参与开发了一部分,从编译执行上来说是没问题,之前是没有从 client-go 这部分代码上去理解,现在感觉对这部分代码的认识更深了一些。

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