cocos Creator Mask 的使用

目的是要在某个特定的图像或不动的动画上加一个遮罩。
我先是在可点击的空节点上加上了Mask组件,但是毫无反应。
又试了试在这个不动的动画上加Mask组件也没有用。
后来发现是要在额外的创建一个空节点,我命名为Mask, 在这个空节点下添加一个单色的精灵(Sprite),改变精灵的颜色透明度,在Mask上添加Mask组件,就可以啦。

click为点击的空节点,Mask1为Mask空节点

在这里插入图片描述

要是想让遮罩形成特定的形状,就改变Mask组件的type,有三个类型:矩形(RECT),圆形(ELLIPSE),自定义(IMAGE_STENCIL)
选择自定义类型, 再把图片放在指定位置,调节想要的参数,就可以啦

在这里插入图片描述

补充点

可直接挂载 BlockInputEvents 防止输入穿透到下方其他节点
特定形状的镂空遮罩可以用mask的inverted(反向选择)属性实现 注:图片需要打开alpha
Logo

这里是一个专注于游戏开发的社区,我们致力于为广大游戏爱好者提供一个良好的学习和交流平台。我们的专区包含了各大流行引擎的技术博文,涵盖了从入门到进阶的各个阶段,无论你是初学者还是资深开发者,都能在这里找到适合自己的内容。除此之外,我们还会不定期举办游戏开发相关的活动,让大家更好地交流互动。加入我们,一起探索游戏开发的奥秘吧!

更多推荐