使用unity2021.3发布webgl

  1. 使用Unity制作好项目之后建议进行代码清理,这样会即将不用的命名空间去除,不然一会在发布的时候有些命名空间webgl会报错。

  2. 平台转换
    将平台设置为webgl
    平台转换

  3. 设置色彩空间压缩方式

Compression Format 设置为Disabled

设置压缩方式

Decompression Fallback 设置为false

设置色彩空间

  1. 构建完成,构建完成的文件

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

修改nginx配置

直接修改配置文件
在这里插入图片描述在这里插入图片描述


worker_processes  1;


events {
    worker_connections  1024;
}


http {
    include       mime.types;
    default_type  application/octet-stream;
    sendfile        on;
    keepalive_timeout  65;

    #gzip  on;

    server {
        listen       7963;
        server_name  localhost;

        location / {
            root   html;
            index  index.html index.htm;
        }
   
        error_page   500 502 503 504  /50x.html;
        location = /50x.html {
            root   html;
        }
    }
}


正确显示网页内容

打开浏览器使用lcoalhost:7963 就能访问了。
在这里插入图片描述

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