同一个模型、同一组资料、同一个任务,为什么会得到三种完全不同的结果?

让模型一次性写一篇技术文章,通常能得到一段流畅的文字,却不一定有完整证据。给它增加工具调用和多轮反馈,文章可以继续修订,但研究、写作、审批、发布可能全挤在一个越来越长的循环里。再把任务画成一张流程图,阶段边界清楚了,系统却可能没有权限、状态和恢复机制,重启后甚至不知道文章是否已经发布。

问题不在于模型突然变聪明或变笨,而在于模型被放进了什么样的执行系统。

判断清楚执行系统的职责边界,才能定位 Agent 失控时究竟该补验证循环、阶段拓扑,还是权限、状态与恢复机制。

一次回答,不等于一次可靠执行

把“写一篇带引用的技术文章”交给一次模型调用,最短路径大致是:

用户任务 → 模型请求 → 文章草稿

这条路径很适合验证模型能不能写字,却没有回答几个工程问题:引用是否真的存在?不同来源是否互相矛盾?草稿被修改后,原来的证据还能不能追溯?编辑拒绝后,系统从哪里继续?发布动作重复执行会不会造成副作用?

一次生成把所有问题都压缩成一个最终字符串。字符串可以很漂亮,但它没有自动携带完成证据。

给模型增加多轮工具调用后,路径变成:

请求模型 → 工具调用 → 工具结果 → 再次请求模型 → 再次行动

这已经是一个 Loop:模型不再只返回文本,而是根据环境反馈继续推进。但它仍然只擅长描述“这一阶段下一步做什么”。当任务变成“先研究,再核验,再写作,等待编辑审批,最后发布”,阶段之间的依赖、人工决策和发布副作用就需要另一种结构来表达。

Harness、Loop Engineering 和 Graph Engineering 在这套职责模型中分别表示运行边界、阶段内闭环和阶段间拓扑。它们不是三个同层产品,也不是行业唯一的术语体系。

三个词,不是三个框架

Harness 是系统职责的集合。它把模型放进一个有边界的环境里:模型可以看到什么,可以调用什么,调用结果如何回传,任务状态如何保存,哪些动作需要确认,最终结果凭什么被接受。

Loop Engineering 关注时间维度,处理阶段内部的行动、观察、验证、修复和停止;Graph Engineering 关注拓扑维度,把研究、核验、写作、审批和发布组织成带契约的节点与边。

可以先用一句话记住三者:Harness 管边界,Loop 管一段路,Graph 管路口。

Anthropic 在《Building effective agents》中把 workflow 描述为由预定义代码路径编排模型和工具,把 agent 描述为由模型动态决定过程和工具使用的系统;同时建议只有在简单方案不够用时才增加复杂度。这个区分很重要:Graph 可以声明阶段边界,Loop 可以允许阶段内动态行动,但二者都不能跳过运行边界。

Harness:让模型可以行动,但不能越过边界

模型输出的是意图,不是天然合法的环境动作。

例如,模型提出“发布文章”的工具调用,Harness 至少要回答:

  • 当前身份是否拥有发布权限?
  • 文章是否通过了必需的证据检查?
  • 这个发布请求是否已经执行过?
  • 外部接口超时后,重试会不会造成重复发布?
  • 这次动作是否需要人工确认?

OpenAI 的 Function Calling 文档把工具调用描述成一个多步应用流程:应用把工具定义发给模型,接收工具调用,在应用侧执行函数,再把工具输出发回模型,模型可能给出最终响应,也可能继续提出工具调用。这个协议说明了“模型如何请求行动”,却没有替应用决定授权、幂等、业务验收和发布责任。

所以 Harness 的价值不是替模型思考,而是把模型能力放入控制流、数据流和权限边界中。它通常包含:

  1. 模型与协议适配层。
  2. 当前轮次的上下文构建。
  3. 工具注册、参数校验和结果标准化。
  4. 权限、沙箱、人工确认和风险拦截。
  5. 运行状态、轨迹、检查点、终止原因和评测证据。

Harness 也不应被夸大成“正确性机器”。它能阻止未授权动作,能保存执行证据,能把结果送入验证器;但它不能凭空证明一篇文章的事实一定正确。

Loop Engineering:阶段内如何持续推进

一个可靠 Loop 不只是一个 while True,而是一组有输入、有观察、有出口的状态转移:

请求模型
↓
解析行动意图
↓
执行工具或产生中间产物
↓
获得环境观察
↓
外部验证
├─ accepted → 完成
├─ repairable → 修复后继续
├─ needs_human_input → 人工补充或决策
└─ blocked → 带原因终止

行动之后必须产生可用观察,验证之后才能决定下一步。模型说“我完成了”只是候选信号;链接可访问、字段符合 Schema、测试通过或证据无明显冲突,也只是候选验收信号。具体任务必须预先定义完成条件,任何单项检查通过,都不能单独证明事实正确或业务目标已经完成。

Loop 也要区分失败和重试。普通校验错误适合回流为下一轮观察;协议解析失败、权限拒绝或副作用状态不明,则可能应该终止或请求人工处理。无限重试不是恢复策略,只是把责任推迟到预算耗尽。

Graph Engineering:阶段之间如何路由

当任务包含多个阶段时,最重要的不是把循环写得更长,而是把阶段边界写出来。

文章生产任务可以拆成:

研究 → 证据核验 → 写作 → 编辑审批 → 发布

如果证据核验失败,可能回到研究;如果编辑拒绝草稿,可能回到写作;如果发布接口超时,不能简单回到发布节点重试,因为第一次请求可能已经产生了外部副作用。

Graph Engineering 的最小对象是节点、边和状态;检查点、人工门与补偿则把它从可画出的流程提升为可恢复的执行拓扑。节点有输入输出契约,边声明允许的转移,状态保存跨节点继续和解释任务所需的结构化事实。

Graph 不是一张流程图图片。只有当节点能够执行、状态能够持久化、边能够路由、轨迹能够审计,它才是工程上的执行拓扑。

LangGraph 官方文档把自己定位为面向长时间运行、有状态 Agent 的低层编排运行时,强调把确定性步骤和模型驱动步骤放在同一张图里,并提供持久化、人工介入和执行可观测性。这可以作为 Graph Engineering 的一个框架实例,但不能反过来把某个框架 API 当成 Graph Engineering 的定义。

图负责去哪儿,Loop 负责怎么走

Graph 和 Loop 最容易被混淆,是因为它们都可能出现“下一步”。区别在于下一步的范围不同。

在文章生产任务中,Graph Runtime 可以声明 Research、Verification、Draft、Human Gate 和 Publish 等节点;研究、核验和写作节点内部仍可运行各自的受控 Loop,发布节点则由幂等键与副作用保护约束。

在 Research Node 内,模型可以决定先搜索哪个关键词、是否补充一个来源;但它不能自行创建一个未声明的发布节点,也不能绕过人工门直接执行发布。Graph 声明允许的拓扑,Loop 在节点边界内提供受控动态。

这也是“完全自治”和“固定脚本”之间的中间地带:路径不是每一步都写死,但可走的节点、工具、预算和治理边界必须明确。

同一个任务,三种控制语义

三种方式的差异不在输出质量排名,而在系统能够留下什么控制事实:

执行方式 新增的控制事实 仍未解决的问题
一次生成 记录请求与最终返回 缺少外部观察、修复路径和完成证据
阶段内 Loop 增加行动、观察、验收、修复和阻断 跨阶段依赖、人工门和副作用路由仍不清晰
阶段间 Graph 增加节点契约、条件路由、人工门和阶段状态 权限、工具、持久化、审计和恢复仍需 Harness 承担

责任逐步显式化,不等于方案必须逐级叠加。一次性任务可能只需要基础模型调用;有反馈修复需求时补 Loop;出现跨阶段依赖时补 Graph;无论采用哪种控制结构,真实行动都必须受到 Harness 的运行边界约束。

什么时候应该增加哪一层工程

常见故障或任务特征 优先补哪一层 首先回答的问题
只需要一次性生成文本 基础模型调用 输出是否满足基本格式?
工具有反馈,但修复、验证和停止条件不清 Loop Engineering 观察是什么?何时验证?何时停止?
研究、审批和发布全挤在一个长循环里 Graph Engineering 下一阶段允许去哪里?失败如何路由?
权限、状态、审计和恢复责任说不清 Harness 谁能行动?证据在哪里?能否恢复?
多阶段任务既要动态行动,又要长期治理 Harness + Graph + 节点内 Loop 如何把动态决策限制在可治理边界内?

一个实用判断是:如果问题只发生在“当前阶段做得不够好”,先补 Loop 的观察和验证;如果问题发生在“阶段之间没有清晰责任”,需要补 Graph;如果问题是权限、状态、审计和恢复都说不清楚,缺的是 Harness。

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