参考文档 :

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一、Android 应用包名 Application ID 设置



核心配置文件 是 /android/app/build.gradle 配置文件 , 或者 /android/app/build.gradle.kts 配置文件 ;

  • Groovy 配置 : /android/app/build.gradle 配置文件 是 Groovy 配置文件 , 找到 defaultConfig 节点,修改 applicationId 属性值即可 ;
android {
    defaultConfig {
        // 这里就是 Android 包名,全局唯一
        applicationId "com.example.myapp" 
        minSdkVersion flutter.minSdkVersion
        targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
}
  • Kotlin 配置 : /android/app/build.gradle.kts 配置文件 是 Kotlin 配置文件 , 需要修改两个配置 , 分别是 android 下的 namespace 属性 , 和 android/defaultConfig 下的 applicationId 配置 ;
    • 资源包名 : namespace 是 资源 / R类 的包名 , 建议和 applicationId 一致 ,
    • 应用包名 : applicationId 是 最终上架/系统识别的 " 应用包名 " , 建议和 namespace 一致 ;
android {
    namespace = "com.example.charg"

    defaultConfig {
        applicationId = "com.example.charg"
    }
}

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建议将 Android 应用包名 Application ID , 与 iOS 的 捆绑包标识符 Bundle ID 设置成相同的值 ;


Android 修改包名后 , 必须同步修改 其它配置 ,
默认生成的 AndroidManifest.xml 代码 是 如下样式 ,
Launcher Activity 是 android:name=".MainActivity" 配置 ,
通过 包名.MainActivity 查找对应的入口类 ,
如果我们修改了包名 ,
此处必须设置 MainActivity 的 完整路径 , 避免报错 ;

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:usesCleartextTraffic="true"
        android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
        android:name="${applicationName}"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher">
        <activity
            android:name=".MainActivity">




二、iOS 捆绑包标识符 Bundle ID 设置



修改 /ios/Runner/Info.plist 配置文件 中的 CFBundleIdentifier 字段对应的属性值 ,

<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.example.myapp</string>

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上面的 CFBundleIdentifier 对应的值为 $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER) ;

	<key>CFBundleIdentifier</key>
	<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>

PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER 定义在 /ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj 配置文件 中 ;

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