springboot校园订餐外卖系统---附源码81793
摘 要
本项目旨在设计与实现一个基于SpringBoot框架的校园外卖订单系统,以满足校内师生对外卖服务的需求。通过整合现代Web开发技术,该系统致力于提供一个便捷、高效且安全的在线点餐和配送平台。利用SpringBoot的快速开发能力和微服务架构的支持,我们简化了系统的搭建过程,提升了开发效率,并确保了良好的可扩展性和维护性。
该校园外卖订单系统旨在实现菜品信息管理、菜品分类管理、订单信息管理、配送订单管理、订单评价管理、取消记录管理、系统管理、通知公告管理和资源管理等功能,并注重用户体验和订单处理效率。通过本文的设计与实现,将为基于SpringBoot的校园外卖订单系统的开发提供一种技术解决方案,并为类似系统的设计与开发提供参考与借鉴。
关键词:SpringBoot、校园外卖订单系统、Java语言;MYSQL
Abstract
This project aims to design and implement a campus takeout order system based on SpringBoot framework to meet the needs of teachers and students on campus. By integrating modern Web development technologies, the system aims to provide a convenient, efficient and secure online ordering and delivery platform. Using SpringBoot's rapid development capabilities and support for microservices architecture, we simplified the system setup process, improved development efficiency, and ensured good scalability and maintenance.
The campus takeout order system is designed to realize the functions of food information management, food classification management, order information management, delivery order management, order evaluation management, cancellation record management, system management, notice and announcement management and resource management, and pay attention to user experience and order processing efficiency. Through the design and implementation of this paper, it will provide a technical solution for the development of campus take-out order system based on SpringBoot, and provide reference for the design and development of similar systems.
Key words: SpringBoot, campus delivery order system, Java language; MYSQL
目 录
第 1 章引 言
1.1选题背景
随着移动互联网的迅猛发展,外卖服务已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。尤其在校园环境中,由于学生和教职工的生活节奏快、时间紧张,对外卖的需求尤为显著。然而,校园内的外卖服务面临着一些独特的挑战:集中的人口分布导致订单量大且集中在特定时间段,有限的配送时间和特殊的管理规定增加了配送难度。现有的外卖平台往往未能充分考虑到这些特点,导致用户体验不佳、配送效率低下。因此,开发一个专门为校园环境定制的外卖订单系统显得尤为必要。
本选题旨在通过设计和实现一个基于SpringBoot框架的校园外卖订单系统,解决现有外卖服务在校园中的不足。该系统将利用现代化的Web开发技术和云计算平台,提供一个高效、便捷且安全的在线点餐和配送解决方案。通过优化订单处理流程、增强用户互动体验,系统不仅能够提升校园内外卖服务的质量和效率,还能为校方提供数据支持,帮助其进行更科学的管理和决策。此外,该项目还为相关领域的研究提供了实践案例,具有重要的学术价值和社会意义。
1 1.2开发现状
当前,校园外卖订单系统的开发正处于快速发展的阶段,各大高校周边的外卖需求持续增长,推动了相关技术和服务的不断创新。现有的外卖平台如美团、饿了么等虽然已经在市场上占据了主导地位,但它们的服务模式和功能设计并未完全贴合校园环境的特殊需求。例如,这些平台在高峰时段的配送效率较低,且对校园内部的物流管理和安全规定考虑不足。因此,针对校园场景定制开发的外卖系统成为了新的研究热点。许多开发者和初创企业开始关注这一领域,尝试通过引入新技术和优化业务流程来提升用户体验和服务质量。
在技术实现方面,基于SpringBoot框架的校园外卖订单系统开发已经取得了一定的进展。SpringBoot以其简洁的配置和强大的生态系统,极大地简化了Web应用的开发过程,使得开发者可以更专注于业务逻辑的实现。同时,结合MyBatis进行数据库操作、使用Redis缓存热数据以及集成第三方支付平台等技术手段,有效提升了系统的性能和稳定性。然而,开发过程中也面临着诸多挑战,如如何确保高峰期的高并发处理能力、如何优化配送路径以提高效率、以及如何保障用户数据的安全性等。此外,系统还需要考虑到校园管理的规定,如限制外卖员进入教学区等,这对外卖系统的功能设计提出了更高的要求。
1.3研究方法
首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定是基于Mysql数据库,在Java的Springboot技术程序设计的基础上实现,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。
1.4研究内容
校园外卖订单系统的开发及实现,所需要的工作内容:
(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。
(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,校园外卖订单系统的开发使用Springboot框架,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。
(3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,对校园外卖订单系统的设计主要划分普通用户角色、骑手用户角色、商家用户角色和管理员,并所使用的功能模块也相应不同,但是系统的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时根据自己的需求进行信息查看,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作。
(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。
第 2 章校园外卖订单系统的需求分析
需求分析是开发一个系统之前首先要做的,如果一个系统不值得开发或者违反了相关法律法规,那么开发出来的系统将一文不值,所以在开发之前,我们首先要对系统的需求进行分析,分析系统开发是否可行,如果可行的话,再具体分析停车场车辆的管理方面的需求,分析出系统的功能以及对系统的性能进行分析。
2.1系统可行性分析
2.1.1技术方面可行性分析
SpringBoot作为一种新兴的Java开发框架具有易于使用、功能强大、高度可配置等 优点,非常适合用于管理系统开发。同时,结合MySQL数据库等技术,可以实现数据的快 速存储与检索。因此,从技术角度来看,基于SpringBoot技术的校园外卖订单系统的设计与实现是完全可行的。
2.1.2经济方面可行性分析
经济方面的可行性主要考虑的是成本以及效益,从成本方面看,开发过程中使用的Java、Springboot、MYSQL、Photoshop等都可以通过网上搜索下载,没有任何费用,开发的成本几乎不存在;从效益方面看,校园外卖订单系统的完成能够给停车场管理方面提供支持,降低企业的成本,提高管理的效率,因此在经济上也是没有问题的。
2.1.3市场方面可行性分析
随着大学生人数的不断增加,校园外卖的市场需求也日益显著。大部分学生由于课业繁重、时间紧迫,难以自行准备餐食。根据相关调查,超过70%的学生表示他们会选择外 卖作为主要的用餐方式。校外的订餐系统无法配送至校园内部,校园外卖系统就是为了 弥补这一不足。校园周边的餐饮商家也在不断增多,为外卖平台提供了丰富的资源和选择,充分满足学生的饮食需求是校园外卖平台发展的重要基础。
2.1.4操作方面可行性分析
操作方面主要考虑的是用户在使用以及管理人员在管理的时候,是否简单可行,没有任何计算机基础的用户能否使用,开发的校园外卖订单系统在设计的时候秉承简单易学的理念,在用户进入系统后都会有固定的导航按钮,只要认字就可以操作完成,而且管理员在管理方面也只需简单的增删改查即可完成,因此在操作上也是可行的。
总的来看,开发的校园外卖订单系统在可行性方面是没有问题的,值得开发。
2.2角色功能分析
校园外卖订单系统的开发主要是提高管理效率,所以在系统的功能方面我们首先要从系统管理者的角度进行确保能够满足每个用户的需求,因此在功能上主要规划了管理员功能模块、普通用户、骑手用户和商家用户功能四部分。
管理员用例图如下:

图2.1 管理员角色用例图
具体功能描述如下:
管理员:
(1)登录:管理员账号密码由系统生成,可使用账号密码可进行登录系统后台,使用系统功能进行管理,并可对自己的个人信息和密码进行管控。
(2)系统用户:管理员可以查看系统用户(管理员、普通用户、商家用户、骑手用户)列表中某个用户的详情,可以对用户信息进行查询、审核、添加和删除操作。
(3)菜品信息管理:管理员点击可查询、重置、添加和删除菜品信息
(4)菜品分类管理:管理员点击可查询、重置、添加和删除菜品分类信息。
(5)订单信息管理:管理员点击可查看订单信息列表。
(6)配送订单管理:管理员点击可查看配送订单列表。
(7)订单评价管理:管理员点击可查看订单评价列表。
(8)取消记录管理:管理员点击可查看取消记录列表。
(9)系统管理:管理员点击可查看轮播图;如需添加新的轮播图,点击右侧“添加”按钮,上传图片,输入标题和链接,点击“确认”按钮进行添加同时可对轮播图进行增删改查。
(10)通知公告管理:当管理点击“通知公告管理”时,可查看公告信息;如需添加新的公告信息,点击右侧“添加”按钮,输入标题和正文,点击“确认”按钮进行添加。
(11)资源管理:管理员点击可查看外卖咨讯和咨讯分类;如需添加新的资讯,点击“添加”按钮,上传封面图,输入标题,选择分类,输入标签、描述和正文,点击“确认”按钮进行添加。同时可对咨讯进行增删改查。
用户用例图如下:
图2.2 用户角色用例图
具体功能描述如下:
普通用户:
(1)注册登录:普通用户可以通过注册成为系统用户,注册后可以用账号密码登录系统。
(2)首页:当普通用户进入系统的时候,首先映入眼帘的是系统的首页、通知公告、外卖资讯、菜品信息等内容。
(3)我的账户:普通用户可以在个人账户中查看并管理自己的个人信息。包括个人资料、修改密码等。
(4)通知公告:普通用户点击可查看网站公告、关于我们、联系方式和网站介绍等信息,方便用户浏览了解系统公告信息。
(5)外卖资讯:普通用户点击可查看外卖资讯列表,同时可对资讯文章进行点赞、收藏和评论。
(6)菜品信息:普通用户点击可通过搜索关键字查看菜品信息列表,点击自己喜欢的菜品可查看详情信息,包括店铺名、菜品名称、食材、口味等,可对菜品信息进行点赞、收藏和评论;通俗额点击“下单”按钮填写下单信息,包括下单数量、订单总价、配送地址和订单备注。
(7)个人中心:个人中心包含多个功能模块,如个人首页、订单信息、配送订单、订单评价、取消记录和收藏。点击进入“订单信息”可查看下单详情,同时可进行支付或取消订单操作;点击进入“配送订单”可查看订单配送状态信息;点击进入“订单评价”可对已取餐的菜品和骑手将进行评价操作;点击进入“取消订单”可查看取消订单历史信息;点击进入“收藏”可查看个人收藏或删除收藏信息。
商家用户:
(1)注册登录:商家用户可以通过注册成为系统用户,注册后可以用账号密码登录系统。
(2)菜品信息管理:商家用户点击可查看菜品信息列表和菜品信息添加;点击“菜品信息添加”可填写相关信息,包括店铺名称、商家用户、菜品名称、菜品分类、菜品食材、菜品口味、菜品价格、店铺地址、菜品图片和菜品介绍。
(3)订单信息管理:商家用户点击可查看订单信息列表,可点击“录入配送”填写配送信息,包括订单状态、订单回复、骑手用户、骑手姓名、骑手电话。
(4)配送订单管理:商家用户点击可查看配送订单列表。
(5)订单评价管理:商家用户点击可查看订单评价列表。
(6)取消记录管理:商家用户点击可查看取消记录列表,同时可对用户的取消申请审核回复。
骑手用户:
(1)注册登录:骑手用户可以通过注册成为系统用户,注册后可以用账号密码登录系统。
(2)配送订单管理:骑手用户点击可查看配送订单列表,可点击“详情”按钮填写配送信息,包括配送状态和配送描述。
(3)订单评价管理:骑手用户点击可查看订单评价列表。
2.3系统性需求分析
评判一个系统好坏的一项重要指标就是性能,下面是对此系统的一些性能进行阐述。
1.系统的安全性和稳定性:校园外卖订单系统在管理权限上有着严格的控制,即想登录此平台进行操作,则必须要有操作权限,没有权限的用户是不可能登录平台查看任何的信息和数据,从而确保了系统的安全性。
2.数据的完整性和准确性:第一个是各项记录信息的完整性,信息记录的内容可以为空;第二个是各项信息数据之间相互联系的准确性;第三个是数据在不同记录信息的一致性
3.用户操作系统简单方便
在系统开发中按照“简单易用”的原则,能够使用户对系统的使用一目了然,既能保证用户使用,同时又能保证维护人员方便维护。
2.4系统流程分析
2.4.1增加数据流程
系统中的所有用户(管理员、普通用户、商家用户)都可以实现增加数据功能,所谓的增加、修改、删除数据,图2.3显示的就是在增加数据时的流程。

图2.3增加数据流程图
2.4.2修改数据流程
人无完人,每个人都有出错的时候,在录入系统信息的时候如果信息有错,可以对系统中的数据进行编辑。图2.4显示的就是修改数据的流程。

图2.4修改数据流程图
2.4.3删除数据流程
在系统中经常会出现一些过期的数据,那就可以直接删除这些数据,图2.5就是删除数据时的流程图。

图2.5删除数据流程图
第 3 章校园外卖订单系统总体设计
分析完系统的可行性以及功能,接下来就是对系统具体的设计,通过可行性分析我们得出系统是值得开发的,通过功能分析我们可以得出系统具体实现了哪些功能,然后根据功能需求完成系统的功能设计,本章从功能模块以及系统的数据库两个方面进行介绍。
3.1系统功能模块设计
通过上一章节的功能需求分析,可以得出本校园外卖订单系统的功能结构图,图3.1就是校园外卖订单系统的功能模块图。

图3.1 校园外卖订单系统功能模块图
3.2数据库设计
数据库的设计是一个系统的基础,不管什么系统,界面设计的再美观,如果没有一个强大的数据库进行支撑,那也没有办法运行,在设计数据库的时候我们首先对数据库进行分析,然后进行概念模型设计,最后建立数据库表,具体展示如下。
3.2.1数据库概念结构设计
下面是整个校园外卖订单系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3.2 校园外卖订单系统总E-R关系图
3.2.2数据库表设计
在数据库表中我们会看到系统的表名、主键、外键等信息,我们通过数据库表的主键、外键把每个表关联起来,然后在界面中展示,本校园外卖订单系统的主要的数据库表如下:
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|
8 |
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255 |
0 |
Y |
N |
来源字段: |
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9 |
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10 |
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N |
0 |
来源ID: |
|
编号 |
名称 |
数据类型 |
长度 |
小数位 |
允许空值 |
主键 |
默认值 |
说明 |
|
1 |
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10 |
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N |
Y |
轮播图ID: |
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|
2 |
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|
|
3 |
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内容: |
|
|
4 |
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链接: |
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轮播图: |
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6 |
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7 |
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|
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更新时间: |
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名称 |
数据类型 |
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允许空值 |
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1 |
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文件类型 |
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编号 |
名称 |
数据类型 |
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主键 |
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|
1 |
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N |
Y |
用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 |
|
|
2 |
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N |
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账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
|
3 |
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Y |
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所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 |
|
|
4 |
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上次登录时间: |
|
5 |
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Y |
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手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 |
|
|
6 |
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N |
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手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
|
7 |
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用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 |
|
|
8 |
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Y |
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昵称:[0,16] |
|
|
9 |
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N |
N |
密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 |
|
|
10 |
|
varchar |
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0 |
Y |
N |
邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 |
|
|
11 |
email_state |
smallint |
5 |
0 |
N |
N |
0 |
邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
|
12 |
avatar |
varchar |
255 |
0 |
Y |
N |
头像地址:[0,255] |
|
|
13 |
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Y |
N |
针对获取用户信息字段 |
|
|
14 |
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创建时间: |
|
编号 |
名称 |
数据类型 |
长度 |
小数位 |
允许空值 |
主键 |
默认值 |
说明 |
|
1 |
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N |
Y |
用户组ID:[0,8388607] |
|
|
2 |
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N |
100 |
显示顺序:[0,1000] |
|
3 |
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N |
N |
名称:[0,16] |
|
|
4 |
description |
varchar |
255 |
0 |
Y |
N |
描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 |
|
|
5 |
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varchar |
255 |
0 |
Y |
N |
来源表: |
|
|
6 |
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varchar |
255 |
0 |
Y |
N |
来源字段: |
|
|
7 |
source_id |
int |
10 |
0 |
N |
N |
0 |
来源ID: |
|
8 |
register |
smallint |
5 |
0 |
Y |
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0 |
注册位置: |
|
9 |
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创建时间: |
|
10 |
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19 |
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N |
N |
CURRENT_TIMESTAMP |
更新时间: |
第 4 章关键模块的设计与实现
4.1普通用户-注册模块
用户右上角“注册”按钮进入注册页面填写账号、密码、确认密码、昵称、邮箱、身份、用户姓名、性别等信息后点击“注册”按钮,系统将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,系统用户都需注册,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。展示如下图所示。
图4.1 注册界面图
用户注册的关键代码如下:
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
4.2普通用户-登录模块
用户注册后可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在验证信息一致才能成功登录系统;否则将会提示相应错误信息,界面图如下。
图4.2 登录界面图
用户登录关键代码如下:
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
Duration duration = Duration.ofSeconds(7200L);
redisTemplate.opsForValue().set(accessToken.getToken(), accessToken,duration);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
4.3普通用户-外卖资讯
外卖资讯:普通用户点击可查看外卖资讯列表,同时可对资讯文章进行点赞、收藏和评论。界面如下图所示。
图4.3 外卖资讯界面图
4.4普通用户-菜品信息
菜品信息:普通用户点击可通过搜索关键字查看菜品信息列表,点击自己喜欢的菜品可查看详情信息,包括店铺名、菜品名称、食材、口味等,可对菜品信息进行点赞、收藏和评论;通俗额点击“下单”按钮填写下单信息,包括下单数量、订单总价、配送地址和订单备注。界面如下图所示。
图4.4 菜品信息界面图
图4.5 菜品下单界面图
4.5普通用户-个人中心
个人中心:个人中心包含多个功能模块,如个人首页、订单信息、配送订单、订单评价、取消记录和收藏。点击进入“订单信息”可查看下单详情,同时可进行支付或取消订单操作;点击进入“配送订单”可查看订单配送状态信息;点击进入“订单评价”可对已取餐的菜品和骑手将进行评价操作;点击进入“取消订单”可查看取消订单历史信息;点击进入“收藏”可查看个人收藏或删除收藏信息。界面图如下。
图4.6个人中心界面图
4.6管理员-系统界面
系统管理:管理员点击可查看轮播图;如需添加新的轮播图,点击右侧“添加”按钮,上传图片,输入标题,点击“确认”按钮进行添加同时可对轮播图进行增删改查。界面如下图所示。
图4.7 系统管理界面图
图片上传代码如下:
@PostMapping("/upload")
public Map<String, Object> upload(@RequestParam("file") MultipartFile file) {
log.info("进入方法");
if (file.isEmpty()) {
return error(30000, "没有选择文件");
}
try {
//判断有没路径,没有则创建
String filePath = System.getProperty("user.dir") + "/src/main/resources/static/";
File targetDir = new File(filePath);
if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {
if (targetDir.mkdirs()) {
log.info("创建目录成功");
} else {
log.error("创建目录失败");
}
}
String fileName = file.getOriginalFilename();
File dest = new File(filePath + fileName);
log.info("文件路径:{}", dest.getPath());
log.info("文件名:{}", dest.getName());
file.transferTo(dest);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);
return success(jsonObject);
} catch (IOException e) {
log.info("上传失败:{}", e.getMessage());
}
return error(30000, "上传失败");
}
4.7管理员-资源管理界面
资源管理:管理员点击可查看外卖咨讯和咨讯分类;如需添加新的资讯,点击“添加”按钮,上传封面图,输入标题,选择分类,输入标签、描述和正文,点击“确认”按钮进行添加。同时可对咨讯进行增删改查。界面如下图所示。
图4.8 资源管理界面图
修改数据代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
删除数据代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();
toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);
baseMapper.delete(wrapper);
log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());
}
4.8商家用户-菜品信息管理界面
菜品信息管理:商家用户点击可查看菜品信息列表和菜品信息添加;点击“菜品信息添加”可填写相关信息,包括店铺名称、商家用户、菜品名称、菜品分类、菜品食材、菜品口味、菜品价格、店铺地址、菜品图片和菜品介绍。界面如下图所示。
图4.9菜品信息添加界面图
添加代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
4.9商家用户-订单信息管理界面
订单信息管理:商家用户点击可查看订单信息列表,可点击“录入配送”填写配送信息,包括订单状态、订单回复、骑手用户、骑手姓名、骑手电话。界面图如下。
图4.10 订单信息管理界面图
4.10骑手用户-配送订单管理
配送订单管理:骑手用户点击可查看配送订单列表,可点击“详情”按钮填写配送信息,包括配送状态和配送描述。界面图如下。
图4.11 配送订单管理界面图
5 章系统实验与结果分析
到此,系统的开发基本完成,接下来我们对系统的实验与结果进行分析,确保系统能够正常运行,进而投入使用,对系统的实验与结果分析的检测方法就是对系统的测试,测试是系统完成的最后一步,没有测试过的系统是不能进行投入使用的,否则一旦发生bug就会造成损失,下面我们从测试的方法以及测试的用例两部分进行分析,最后给出系统的测试结果。
5.1测试方法
系统的测试方面有两种,一种是黑盒测试,另一种则为白盒测试,黑盒测试通俗来说就是功能方面的测试,我们也称之为需求测试,在黑盒测试的过程中,我们是不知道其开发原理的,只是作为一名使用者对系统进行测试,我们主要是凭借之前的测试经验,取一些临界值,然后通过测试用例来对其进行测试,这种测试方法是最快的查找问题方法,其次我们可以找一些具有代表性的数据,对系统进行用例测试,在黑盒测试的过程中常用的测试工具是winrunner和AutoRunner;白盒测试我们称之为结果测试,也就是逻辑驱动测试,在白盒测试的过程中,我们主要是根据系统开发的原理进行测试的,主要是以开发者的身份去测试这个代码是不是完成了其具体的功能,实现的具体路径对不对,当然这种测试方法是费时费力的,因为每个功能,他的运行路径不止一条,通过对程序当中运行的路径进行测试,检测开发的代码是不是存在bug,有没有实现预期,在白盒测试的过程中常用的测试工具为Jcontract、C++ Test以及CodeWizard等。
5.2系统的测试用例
登录模块的功能测试:
表5.1 登录模块功能测试表
|
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
|
登录模块测试 |
登录成功的情况 |
使用者可以通过浏览器进入到校园外卖订单系统登录界面,输入用户名:admin和密码admin后,选择管理员这一身份,点击“登录”按钮。 |
成功登录到管理员管理的界面 |
正确 |
|
登录模块测试 |
登录失败的情况 |
使用者可以通过浏览器进入到校园外卖订单系统登录界面,输入用户名:admin和密码111后,选择管理员这一身份,点击“登录”按钮。 |
系统提示“用户名和密码不匹配” |
正确 |
菜品信息添加功能测试:
表5.2 菜品信息添加功能测试表
|
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
|
菜品信息添加模块测试 |
菜品信息添加成功的情况 |
在“菜品信息管理”菜单中会显示出所有的菜品信息,点击“菜品信息添加”,输入菜品信息相关信息后,点击“提交”按钮。 |
提示添加成功 |
正确 |
|
订单信息添加模块测试 |
订单信息添加失败的情况 |
在“菜品信息管理”菜单中会显示出所有的菜品信息,点击“菜品信息添加”,不输入菜品名称,其他信息正常填写后,点击“提交”按钮。 |
提示“添加失败,名称不能为空” |
正确 |
查询外卖咨讯功能模块测试:
表5.3 查询外卖咨讯功能测试表
|
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
|
查询外卖咨讯功能测试 |
查询外卖咨讯成功的情况 |
用户在菜单栏中点击“外卖咨讯”,然后查看所有的外卖咨讯信息 |
查询成功 |
正确 |
通知公告查询功能模块测试:
表5.4 通知公告查询功能测试表
|
测试名称 |
测试功能 |
操作过程 |
预期结果 |
测试结果 |
|
通知公告查询功能测试 |
通知公告查询成功的情况 |
用户在“通知公告”菜单可以进行通知公告查询 |
查询成功完成 |
正确 |
5.3系统测试结果
在本章节对校园外卖订单系统进行了黑白盒测试,并对系统中的部分功能进行了用例分析,能够发现系统还是比较稳定的,系统的所有功能基本可以实现,通过测试可以看出在系统的运行过程中,其功能完整,对于输入的错误信息,能够把错误信息提示出来,方便用户操作的时候发现自己输入的信息哪里有错误,进而进行改正,而且系统界面都设有导航栏,操作非常便捷,不需要对使用者进行任何培训。
第 6 章结论
经过了几个月的努力,本校园外卖订单系统终于完成了,虽然在校期间也开发过一些小型的系统,但是都是在老师的讲解以及辅助下完成的,没有经历过开发之前的需求分析、系统分析,都是直接从系统设计开始的,因此本次开发的校园外卖订单系统对我意义重大。
在开发系统最初,首先对各个本系统方面的需求进行调研,了解对于用户来说,开发的系统需要实现哪些功能才能满足他们的需求,对需求进行分析;其次选择自己比较熟悉的Java语言,MYSQL数据库,使用Springboot框架来设计开发,通过知网库、学校图书馆等地方查阅、学习这些技术,掌握编程的思想和方法,然后就是对系统进行分析,从系统开发的可行性、系统实现的功能、系统应该具备的性能以及系统的操作流程方面,对系统进行全方位的分析,确定系统的最终功能,从而对系统的功能和数据库进行设计,最后就是系统的实现以及对实现的功能的测试,确保系统能够稳定的运行。
在开发的过程中暴露出了自己的很多问题,比如前期的准备还是不够充分,不能完全掌握其操作流程;在开发过程中对Java的编程掌握的还不够熟练以及对系统的环境配置上还存在很多问题,经常会导致项目在运行的时候出现错误。学无止境,通过一边查阅资料一边向导师请教,慢慢的解决了这些问题,在以后的学习、工作者我会更加严谨,通过本项目的开发,我将会受益终生!
参考文献
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致 谢
学生活在这个时候即将划上一个句号,但是对于我的人生道路来说,这仅仅是一个逗号,我将面对的是又一次征程的开始。
回忆过去,许许多多的事情浮现在脑海:刚上大学时欢乐心情和兴奋的场景还历历在目。一切都是那么新鲜,那么富有吸引力。有快乐也有艰辛,有收获也有失落。衷心感谢所有支持帮助过我的老师,谢谢你们多年来的关心和爱护。同窗的友情同样难忘,你们与我共同走过了人生中不平凡的道路,给我留下了值得珍藏的美好记忆。
最后,我要特别感谢指导论文设计的老师。本论文是在他的悉心指导和热情帮助下完成的,老师认真负责的工作态度,严谨的治学精神和精深的理论水平都使我受益匪浅。老师无论在理论上还是在实践中,都给予我很大的帮助,使我专业技能的应用水平得到很大提高,这对于我以后的工作和学习都有益处。值此论文完成之际,特别向老师表示衷心的感谢和崇高的敬意,谢谢他细心而又耐心地辅导,使得我得以顺利的完成毕业设计开发工作,同时也要感谢其他帮助过我的老师和同学,他们在我成长过程中给予了我很大的帮助,在此一并表示感谢。
由于本人水平有限,加上时间紧促,本文一定有不少缺点和不足,恳请各位老师给予帮助和指正。
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