一、封装

     1.修饰符:private 代表私有的,被private修饰的内容只能在本类中使用。

     2.要求:

(1)属性私有化:属性被private修饰

(2)为私有属性提供公开的get和set方法

      a.get方法:获取私有化属性的值

public  数据类型 get属性(){

        return this.属性名;

}

注:返回值的数据类型取决于 获取属性的数据类型

        方法名:get+属性名 (首字母大写)

      b.set方法:为私有属性赋值

public void set属性名(数据类型  变量名){

        this.属性名=变量名;

}

注:形式参数的数据类型取决于 赋值的属性的数据类型

        方法名:set+属性名(首字母大写)

package demo;
public class TestStudent{
	public static void main(String[] args){
	Student s=new Student();
	s.setAge(300);
	System.out.println(s.getAge());
	}
}
class Student{
    private int age;
    public int getAge(){
	    return age;
    }
    public void setAge(int age){        //定义set方法相当于给属性赋值
	    this.age=age;
	}
}

二、继承

     1.继承 体现的类与类之间的一种“is-a”的关系.

举例:水杯   是一种  容器

        猫          是一种    动物

子类extends(继承)父类

语法:class 子类名 extends 父类名{}

     2.继承是一种机制,通过继承可以让子类使用父类中的属性和方法。

     3.继承不能人为,刻意的去创造。

class Animal{
	String name;
	int age;
	public void sleep(){              //
		System.out.println("Animal...sleep");
	}
	public void eat(){
		System.out.println("Animal...eat...");
	}
}
class Dog extends Animal{    
	String color;
	public void run(){
		System.out.println("狗...running...");
	}
	public void eat(){                 
		System.out.println("吃骨头");
	}
}   //不能强制继承关系(不是人为 刻意的)

继承的优点:提高代码的可复用性、可扩展性

     4.方法的覆盖(override) 

(1) 概念:在子类中定义和父类同名的方法。(发生在父子类之间)

(2) 覆盖的要求:

a. 子类的 方法名、形参列表、返回值类型 和 父类 相同

b. 子类的访问修饰符 和 父类相同或是 比父类更宽

(3) 使用:一旦子类覆盖了父类中方法,子类覆盖后的方法优先被使用(用子类型的引用调用)。

(4) 注意:

a. 如果 子类的方法名、形参列表和父类相同,但是返回值类型不同,编译报错。

b. 如果 子类的方法名、返回值类型和父类相同,但是形式参数列表不同,编译通过,运行通过。

(5) 应用场景:当子类从父类继承的方法不足以满足自身需求时,可以将继承到方法进行覆盖。

4. 父类中属性和方法是将每一个子类的共性进行提取,决定父类中属性和方法。

(1)父类中信息是 一般的、抽象的

(2) 子类中信息是特殊的、具体的

Java继承的特点:Java中的类之间是单继承关系,一个类只能有一个直接的父类 但是可以有多个间接的父类(多级继承)

注意:Java中类之间的单继承关系,体现Java语言的简单性的特点。

6. 子类可以从父类中继承哪些内容?构造方法、属性和成员方法来思考。

(1) 构造方法不能被子类继承 

a. 构造方法的方法名必须和类名一样,子类和父类各有不同类名,所以子类继承父类的构造方法不满足 构造方法的语法要求,所以不能继承

b. 子类的属性 和方法要比父类更复杂,所以子类的构造方法需要完成更多的赋值内容,所以父类的构造 方法不满足子类构造需求,子类需要定义自身构造方法。

7. 创建对象的过程:继承 (先完成父类对象的创建,再完成子类对象的创建)

 (1) 分配空间:子类+所有的父类空间 ---》给属性赋默认值

(2) 递归的创建父类对象:

a. 初始化父类的属性:父类属性第二次赋值机会

b.执行父类的构造方法:父类属性第三次赋值的机会

(3) 完成子类对象的创建:

a. 初始化子类的属性:子类属性第二次赋值的机会

b. 执行子类的构造方法:子类属性第三次赋值的机会

8. super的应用: super()/super.  

(1) 第一种应用:

a. super() /super(实参) :用在子类的构造方法中,指示创建子类对象时,JVM先去完成父类对象对象创 建时,调用父类哪一个构造方法

b. super(): 调用父类无参数的构造方法 super(实参):调用父类有参数的构造方法 c.

注意:I .super()/super(实参) 必须定义在构造方法中第一行有效语句;

II. 子类的构造方法方法第一行如果没有 super()/super(实参)/ .... 的应用, 则JVM默认添加super() ; III. this()/this(实参) 和 super()/super(实参) 不能同时定义在一个构造方法中

Iv. 如果子类的构造方法的第一行语句为 this()/this(实参),则JVM完成父类创建时不在当前的子类 的构造方法第一行语句查找 super()/super(实参) ,而是转向 this()/this(实参)指向的构造方法 的第一行查找super()/super(实参)。

(2) 第二种应用:

a. super. 用在子类的构造方法或是成员方法中 ,代表调用当前父类对象属性和成员方法

b. super.属性名 : 调用父类的属性 super.成员方法: 调用父类的成员方法

三、多态

1. 概念:

 (1) 多态:父类型的引用 指向 子类型对象。

语法: 父类类名 引用名 = new 子类类名(实参);

引用 对象 父类型 子类型 主观类型 实际类型

(2) 用父类型的引用调用属性或是成员方法,只能调用父类中定义的属性和方法。(编译的时候检测)

(3) 运行的时候,JVM会自动的检测子类是否覆盖了父类中方法,如果子类覆盖父类中方法,则执行 子类覆盖后的方法,否则,直接执行的是父类中方法。

2. 引用之间的转换:

 (1) 父类型的引用 赋值 给 子类型的引用 ,通过强制类型转换 大类型 小类型

a. 语法: 子类类名 引用名 = (子类类名)父类型的引用名;

b. 案例:Animal a= new Dog(); Dog d = (Dog)a;

c. 结果:将父类型引用 通过强制类型转换 赋值给子类型的引用,编译一定通过,运行分为以下两种情况:

i. 如果 实际存储对象类型 和 要转换的类型一致,则编译通过,运行也通过。 Animal a= new Dog(); Dog d = (Dog)a;

ii. 如果 实际存储对象类型和要转换的类型不一致,则编译通过,运行报错,错误如下: java.lang.ClassCastException(类型转换异常)

例如: Animal a = new Cat(); // 实际存储对象类型是 : Cat Dog d = (Dog)a; // 要转换的类型 Dog 注意:引用中实际存储的对象类型不变。

d. 如何避免类型转换异常

i. 利用 instanceof关键字避免 类型转换异常。

ii. 语法:引用名 instanceof 类名

iii. 作用:将引用中存储的实际对象类型 和 instanceof后面的类型相比较,如果实际对象类型 兼容后面的类型,结果-true,不兼容-结果为false.

Iv. 应用场景:父类型的引用利用强制类型转换为子类型时,可以利用 instanceof判断。

package demo;
public class Test5{
	public static void main(String [] args){
		Animal a=new Dog();
		Dog d=(Dog)a; 
/*
Animal a=new Dog();
		System.out.println(a instanceof Animal);
		System.out.println(a instanceof Dog);
*/
//大类型引用 赋值 给 小类型的引用 需要强制类型转换
		d.shout(); //但实际存储类型和强制转换类型不一致是,运行报错
// 子类型的引用赋值给父类性的引用,直接赋值
	Animal a=new Dog();      //没有继承关系之间不能相互复
	}
}
class Animal{
	String name;
	public void eat(){
		System.out.println("Animal..eat.父类");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("Animal..sleep.父类");
	}
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("狗吃骨头...");
	}
	public void shout(){
		System.out.println("汪汪");
	}
}

(2) 子类型 的引用 赋值 父类型的引用 ,可以直接赋值 ---》多态 小类型 大类型

a. 语法: 父类类名 引用名 = 子类型的引用名;

b. 案例:Dog d = new Dog(); Animal a = d;

(3) 不存在继承关系的双方,不允许转换,强制类型转换也不能通过,编译直接报错。

Animal a = new Dog(); Person p = (Person)a; // 编译报错

3. 多态的实际开发应用 

(1) 多态用在数组上:本类型+所有的子类型的对象都可以作为数组元素进行存储。

(2) 多态用在形式参数上:本类型+所有子类型的对象都可以作为实际参数进行传递。

(3) 多态用在返回值上:本类型+所有的子类型的对象都可以作为返回值返回。

多态体现的好处 

(1) 屏蔽不同子类之间差异性,进行统一管理

(2) 让程序更加灵活和通用

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