首先说结论:Particle在UGUI内设置sortingOrder参数可以实现和UI叠层混排。

下面开始介绍试验对象

第一点,根路径Canvas Render Mode必须是Camera

紫色特效PurpleParticle   

黄色特效YellowParticle    

两个特效的渲染层级都是0,如下图

 

第二点,为了测试UGUI和特效排序,创建多个UI层,如下图所示的Sorting0、Sorting1000、Sorting2000、Sorting3000,且每个层添加canvas组件,设置OverrideSorting属性为true,Order in Layer变量就暴露出来了,分别设置每个层的Order in Layer

 

 

 

 

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