blender hardOps插件
hardOps将一些常用的功能整合在一起,方便调用,例如,平滑,倒角,标记锐边,添加修改器方法1:物体模式在舞台左侧选择hardOps图标 推荐用这个方法2:这个插件的打开方式非常混乱,做的不好物体模式,按N键打开舞台右侧的菜单,选择HardOps,然后在选中一个物体,可以发现右侧菜单有变化。方法3:但如果先按方法1打开左侧菜单,再在物体模式选中一个物体,可以发现右侧菜单会多出一个Hops的菜单,
hardOps将一些常用的功能整合在一起,方便调用,例如,平滑,倒角,标记锐边,添加修改器
打开hardOps
hardOps的菜单由两部分组成,1是快速显示添加锐边,倒角,修改器等,我们称之为快速操作2是创建新物体,我们称之为物体管理
打开快速操作
方法1:物体模式,按N键打开舞台右侧的菜单,选择HardOps,然后在选中一个物体,可以发现右侧菜单有变化。
方法2 物体模式,选中物体,按Q即可,这个菜单的布局和N键菜单并不一样,但功能相似
