Vue | Vue.js 全家桶 Vuex状态管理
Vue | Vue.js 全家桶 Vuex状态管理🖥️ Vue.js专栏:Vue.js 全家桶 Vuex状态管理🧑💼 个人简介:一个不甘平庸的平凡人🍬✨ 个人主页:CoderHing的个人主页🍀 格言: ☀️ 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索☀️👉 你的一键三连是我更新的最大动力❤️
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目录
一、认识应用状态管理
什么是状态管理
在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需 要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据的管理我们就 称之为是 状态管理。
在前面我们是如何管理自己的状态呢
在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数 据我们称之为state;
在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成 DOM,我们称之为View;
在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,有可能 会修改state,这些行为事件我们称之为actions;
复杂的状态管理
JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:
JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂
这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等
也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;
当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
多个视图依赖于同一状态
来自不同视图的行为需要变更同一状态;
我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢
对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态
但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享数据呢?
Vuex的状态管理
管理不断变化的state本身是非常困难的:
状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化
当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;
可以将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理
在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “试图View”
不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为
通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会变得更加结构 化和易于维护、跟踪;
这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux、Redux、Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想)
VueX的状态管理图解
二、Vuex的基本使用
Vuex的安装
JavaScript |
创建Store
每个Vuex应用的核心就是store(仓库):
store本质上是一个容器,它包含着你的应用中心大部分的状态(state)
Vuex和单纯的全局对象有什么区别?
第一:Vuex的状态存储是响应式的
当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新
第二:不能直接改变store中的状态
改变store中的状态的唯一途径就显示 提交(commit)mutation
这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态
使用步骤:
创建Store对象;
在app中通过插件安装
组件中使用store
在组件中使用store,按照如下的方式:
在模版中使用;
在options api中使用 如 computed
在setup中使用
单一状态树(概念)
Vuex使用单一状态数:
用 一个对象 就包含了全部的应用层级的状态
采用的是SSOT Single Source of Truch 也可以翻译成单一数据源
意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例:
但状态树和模块化并不冲突.
单一状态树的优势:
如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等都会变得特别困难
所以Vuex也使用了单一状态数来管理应用层级的全部状态
单一状态树能让我们 最直接的方式找到某个状态的片段
而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便的管理和维护
三、核心概念State
组件获取状态
在前面如果觉得那种方式有点繁琐(表达式过长),那么我们可以使用计算属性:
如果我们有很多状态都需要获取的话,可以使用mapState的辅助函数
mapState的方式一:对象类型;方式二:数组类型
也可以使用 展开运算符和原有的computed 混合在一起
JavaScript |
在setup中使用mapState
在setup中如果我们单个获取装是非常简单的:
通过useStore拿到store后去获取某个状态即可;
但是如果我们需要使用mapState的功能呢?
默认情况下,Vuex并没有提供非常方便的使用mapState的方式,我们进行了一个函数的封装
(封装了一个函数)
不使用封装函数的方法:
JavaScript |
四、核心概念Getters
getters的基本使用
某些属性可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:
JavaScript |
getters第二个参数
getters可以接收第二个参数
JavaScript |
getters的返回函数
getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数:
JavaScript |
mapGetters的辅助函数
这里我们也可以使用mapGetters的辅助函数
JavaScript |
在setup中使用
JavaScript |
五、核心概念Mutations
Mutation基本使用
更改Vuex的store中的状态的唯一方式就是提交muattion:
JavaScript |
Mutation携带数据
很多时候我们在提交mutation的时候,会携带一些数据,这个时候我们可以使用参数:
JavaScript |
对象风格的提交方式
JavaScript |
Mutation常量类型
定义常量:mutation-type.js
JavaScript |
定义mutation
JavaScript |
提交mutation
JavaScript |
mapMutations辅助函数
我们也可以借助于辅助函数,帮助我们快速映射到对应的方法中:
在setup中使用也是一样的
mutation重要原则
mutation必须是同步函数
因为devtool工具会记录mutation的日记
每一条 mutation被记录,devtool都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;
但是在 mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化
六、核心概念Actions
actions的基本使用
Action类似于mutation,不同在于:
Action提交的是mutation,而不是直接变更状态
Action可以包含任意异步操作;
这里有一个非常重要的参数context:
context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象
所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters来获取state和getters
为什么它不是store对象? ==> 等说Modules再具体说
actions的分发操作
使用action => 进行action的分发:
分别使用store上的dispatch函数;
JavaScript |
它可以携带参数:
JavaScript |
JavaScript |
也可以以对象的形式进行分发(了解)
JavaScript |
actions的辅助函数
action也有对应的辅助函数:
对象类型的写法;
数组类型的写法
JavaScript |
Options API
JavaScript |
Setup写法:
JavaScript |
actions的异步操作
Action通常是异步的,怎么知道action什么时候结束?
可以通过action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;
七、核心概念Modules
module的基本使用
什么是Module?
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得臃肿;
为了解决以上问题,Vuex允许我们将store分割成 模块(module)
每个模块拥有自己的state,mutation,action,getter,甚至是嵌套子模块
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module的局部状态
对于模块内部的mutation和getter,接收的第一个参数是 模块的局部状态对象
module的命名空间
默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的,
这样使得多个模块能够对同一个action或mutation作出响应
Getter同样也默认注册在全局命名空间
如果我们希望模块具有更高的封装性和复用性,可以添加namespaced:true的方式使其成为带命名空间的模块;
当模块被注册后,他的所有getter action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;
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module修改或派发根组件
如果我们希望在action中修改root中的state,有以下的方式:
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