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Android Google Pay 集成(1),2024年最新Golang基础编程
在使用支付功能之前,首先要连接Google Play Service,确保当前状态支付是可用的,此操作对于国内用户来说是需要梯子的,但是对于国外的用户,就不用操心了,毕竟我们开发Google Play主要还是给国外用户使用。商品在上传apk后可以添加创建,一般情况下,App上显示的商品列表是由后台维护的,列表包含配置好的商品ID,移动端的商品ID从后开接口获取,这样添加或移除商品后,只需要和后台同
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
// Handle an error caused by a user cancelling the purchase flow.
// TODO 商品已经购买过(重复购买了此商品,如果需要支持重复购买,需要将商品购买成功后消费掉)
} else {
// Handle any other error codes.
}
}.build()
在使用支付功能之前,首先要连接Google Play Service,确保当前状态支付是可用的,此操作对于国内用户来说是需要梯子的,但是对于国外的用户,就不用操心了,毕竟我们开发Google Play主要还是给国外用户使用。
billingClient.startConnection(object : BillingClientStateListener {
override fun onBillingSetupFinished(@BillingClient.BillingResponse billingResponseCode: Int) {
// 连接成功
if (billingResponseCode == BillingClient.BillingResponse.OK) {
// The billing client is ready. You can query purchases here.
// 5. Query for in-app product details.
// 5. 查询商品详情
// 6. 支付商品
} else {
// TODO 连接失败
}
}
// 连接断开
override fun onBillingServiceDisconnected() {
// Try to restart the connection on the next request to
// Google Play by calling the startConnection() method.
}
})
商品信息需要将带有内购权限的apk上传到GooglePlayConsole后,添加内购商品,设置商品ID,待商品生效后,移动端通过商品ID来查询商品的详细信息。
val params = SkuDetailsParams.newBuilder().apply {
setSkusList(ArrayList().apply {
add(“要查询的商品ID”) // 可以单个查询也可以多个查询
}).setType(BillingClient.SkuType.INAPP)
}
billingClient.querySkuDetailsAsync(params.build()) { responseCode, skuDetailsList ->
Logger.d(“responseCode = $responseCode skuDetailsList = ${skuDetailsList?.size}”)
// responseCode 为响应码
// skuDetailsList 为查询的商品信息列表
}
skuDetails
为查询到的商品信息
// 唤起GooglePay支付
val flowParams = BillingFlowParams.newBuilder()
.setSkuDetails(skuDetails)
.build()
billingClient.launchBillingFlow(activity, flowParams)
支付成功后,会在初始化的监听接口回调支付结果,包含必要的支付结果信息。
Google的商品默认是单次消费的,即只能购买一次,如果需求是可以多次购买的,比如充值等需求,那么就需要在支付成功后将购买的商品消费掉。
billingClient.consumeAsync(purchaseToken){ responseCode: Int, purchaseToken: String ->
}
- purchaseToken : 支付成功后返回的支付令牌
如果支付成功后没有立即消费,需要后续手动消费掉,则先要查询未消费的商品,有同步方法和异步方法:
// 查询历史购买 同步
val purchasesResult: Purchase.PurchasesResult = billingClient.queryPurchases(BillingClient.SkuType.INAPP)
if (purchasesResult.responseCode == BillingClient.BillingResponse.OK) {
purchasesResult.purchasesList?.forEach { purchase ->
purchase.purchaseToken?.apply {
// TODO 消费掉商品
}
}
}
// 查询历史购买 异步
billingClient.queryPurchaseHistoryAsync(BillingClient.SkuType.INAPP) { responseCode, purchasesList ->
if (responseCode == BillingClient.BillingResponse.OK) {
purchasesList?.forEach { purchase ->
purchase.purchaseToken?.apply {
// TODO 消费掉商品
}
}
}
}
校验支付可以移动端校验也可以后台校验,如果我们的商品有后台管理,那么无疑当然选择通过后台来校验支付了,毕竟移动端比较容易被破解。
后台校验支付也有两种方式,一种是通过配置GooglePlayAPI,通过OAuth去获取订单信息进行验证,相对比较麻烦。
还有一种简单的做法就是通过许可密钥
进行验证,相对简单一点,各有利弊,据说大部分都使用这种方式,我们图省事,也是通过这种方式校验。
许可密钥
可以在 GooglePlayConsole
->选择应用
->开发工具
->服务和API
中找到。
GooglePlayConsole
->选择应用
->商店发布
->应用内商品
商品在上传apk后可以添加创建,一般情况下,App上显示的商品列表是由后台维护的,列表包含配置好的商品ID,移动端的商品ID从后开接口获取,这样添加或移除商品后,只需要和后台同步即可。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
动端的商品ID从后开接口获取,这样添加或移除商品后,只需要和后台同步即可。
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[外链图片转存中…(img-siMS1R0H-1713282447518)]
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